結對第一次作業 部門通

2022-03-09 03:59:30 字數 2593 閱讀 9364

題目要求:

各個部門在開學初佔據學校青春廣場有利位置,通過張貼海報、發傳單等形式向學生宣傳;對某個部門感興趣的同學,填寫加入部門申請表交給各部門負責人。各部門負責人通過一種說不清道不明的演算法對申請的學生進行人工篩選,人工篩選留下的學生也面臨被淘汰問題。篩選和淘汰的規則如下:

部門納新人數和面試時間必須事先申報確定;部門活動時間包括常規活動時間(如每週三19點-20點)和臨時活動時間,常規活動時間在納新時候就要公布;如果乙個學生常規部門活動時間請假超過6次,將面臨被淘汰;學生最多加入5個部門,但是要考慮部門活動時間衝突次數;未參加部門面試的學生不能納入部門。

現狀困擾的是:流程繁瑣複雜,各個部門手工發放申請表,手工收集彙總,各個部門之間資訊溝通不暢,導致不少學生加入幾個部門後,由於活動時間衝突而被淘汰,浪費時間和精力。學生在加入部門前對部門的情況了解有限;部門在學生申請之前對學生也不了解,稀里糊塗,不可言說,就接收了,導致後續配合存在隱患和困擾。

學生通過掃***進入某部門的申請入部介面,方便簡單高效;

部門和學生之間可以比較清晰的了解彼此狀況,減少和避免時間衝突、流程繁瑣、資訊溝通不暢的問題造成的影響。

通過百部納新的有利條件進行軟體宣傳,相信新生會比較感興趣的;可以通過社交軟體向好友推薦以及向其他學校推廣;借助學校及老師推廣,因為學校和老師的話有可信度,學生容易接受。
登入介面:分為學生登入和部門管理員登入

註冊介面:也分為學生註冊和部門管理員註冊

訊息部分

通訊錄部分

部門部分,查詢感興趣的部門,可以了解概況以及申**入部門

我的部分,進行設定個人資訊、檢視加入部門、頭像設定、檢視部門通知以及請假申請等操作

psp2.1

personal software process stages

預估耗時(分鐘)

實際耗時(分鐘)

planning

計畫10

20estimate

估計這個任務需要多少時間

1010

development

開發200

300analysis

需求分析(包括學習新技術)

80100

design spec

生成設計文件

3050

design review

設計複審(和同事審核設計文件)

1020

coding standard

**規範(為目前的開發制定合適的規範)

----

design

具體設計

120100

coding

具體編碼

----

code review

**複審

----

test

測試(自我測試,修改**,提交修改)

----

reporting

報告120

100test report

測試報告

1020

size measurement

計算工作量

1010

postmortem & process improment plan

事後總結並提出過程改進計畫

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合計600

730吳偉根:

第一次和同學一起做這個作業,還是有些緊張的,害怕自己做的不好。作業做下來的過程還是蠻有感覺的,和隊友的配合也是蠻不錯的,相互監督,相互幫助還有討論。通過這次作業,讓我對墨刀軟體和nabcd模型有了進一步的了解,對模型設計有了初步的概念。感謝隊友在合作過程中對我的幫助和建議。
吳君毅:

第一次結對作業

5 學生資訊管理員和部門人員的檢視和填寫。6 發布部門通知,和活動地點申請。a 我們還有乙個優勢就是在檢視 時候,有乙個申請和淘汰選項,先在人工檢視之前淘汰一部分的不符合條件的人。b c d 3.這個就是學生資訊完善了。4.這裡是提交申請表,申請成為管理員。這可是很重要的啊,學生變成部員,有意願直接...

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