《構建之法》閱讀筆記02

2022-03-14 04:08:54 字數 674 閱讀 8019

雖然作為一名程式設計師中的菜鳥 我也深知「軟體=程式+軟體工程」。在此之前我們學習過乙個個從小到大,從簡到繁的程式,到了今天才知道這些只是作為一名合格的程式設計師的第一步,構建之法是一本很專業的書,不僅僅從專業的角度為我們闡釋了軟體工程是什麼?

總而言之從這本書中我初步了解到了如下內容。

軟體工程(software engineering)的框架可概括為:目標、過程和原則。

(1)軟體工程目標:生產具有正確性、可用性以及開銷合宜的產品。正確性指軟體產品達到預期功能的程度。可用性指軟體基本結構、實現及文件為使用者可用的程度。開銷合宜是指軟體開發、執行的整個開銷滿足使用者要求的程度。這些目標的實現不論在理論上還是在實踐中均存在很多待解決的問題,它們形成了對過程、過程模型及工程方法選取的約束。

(2)軟體工程過程:生產乙個最終能滿足需求且達到工程目標的軟體產品所需要的步驟。軟體工程過程主要包括開發過程、運作過程、維護過程。它們覆蓋了需求、設計、實現、確認以及維護等活動。需求活動包括問題分析和需求分析。問題分析獲取需求定義,又稱軟體需求規約。需求分析生成功能規約。設計活動一般包括概要設計和詳細設計。概要設計建立整個軟體系統結構,包括子系統、模組以及相關層次的說明、每一模組的介面定義。詳細設計產生程式設計師可用的模組說明,包括每一模組中資料結構說明及加工描述。實現活動把設計結果轉換為可執行的程式**。確認活動貫穿於整個開發過程,實現完成後的確認,保證最完整最正確的產品呈現在使用者面前。

02《構建之法》閱讀筆記02

個人感受 過去我的做法 1 以前每個部分都是分開各做各的,做好自己的事情就好了 不需要管其他的。獨立開發,想做什麼做什麼,只要實現布置的任務就行。這樣做的缺陷 無法做到團隊快速開發,很難提公升速度。問題解決方法 1 要自己挑選任務 每次sprint結束之後,還要總結不足,提出改進,並且自己要實施這些...

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第二章的開頭就給我講出了單元測試的概念和效果,單元測試可以使自己父子的模組功能定義盡量明確,模組內部的不會影響其他模組,而且模組的質量能得到穩定的,量化的保證。還舉例了小飛寫單元測試的例子,讓我們隊建立單元測試主要步驟印象深刻,建立單元測試的主要步驟 1.設定資料 2.使用被測試型別的功能 3.比較...

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今天看了第六章敏捷流程,在裡面我看到了衝刺執行任務中的每日例會,在這裡身份的類似於主人暑假給我們布置的任務和發表部落格的要求,其中這裡面有三條內容,分別是我昨天做了什麼,今天做了什麼,在其中又遇到了什麼問題。這個寫問題只有在衝刺階段真正的做了,用心的去解決了,才會真的有收穫 相反這些流程也會流於形式...