《構建之法》閱讀筆記01

2022-03-14 04:08:54 字數 839 閱讀 9094

這一學期,開始了健民老師的軟體工程概論課,早就聽聞健民老師的軟體工程概論課很牛,聽了兩節課下來,果然如此。

老師引用了《構建之法》書中的理念,認為軟體不是靠著理論堆積而成,而是乙個個實發的專案組成的,在課上,老師引用了書中的例子來形容學生和老師的關係。

1、餐館服務員/食客

2、老闆/雇員

3、保姆

/幼兒:像保姆一樣操辦一切

4、哥們

/哥們:一起混吧

5、路人甲

/路人乙

6、獄警

/犯人:想法點名

/想法逃課

7、健身教練

/健身學員

:鼓勵成長

當然,大家都更加喜歡7,希望能夠獲得更多的程式設計技能和知識。後來,通過自己閱讀這本書,對老師的教學方法有了更加深刻的體會。

在過去的一年多一點,雖然自稱是資訊學院學計算機的,在學校裡混跡各種學生組織,也算有一小片天地,認識的人都稱我為程式設計「大牛」,可只有自己知道,自己程式設計的水平並不高,自己的創新能力和想法以及對某種語言的認識並不算很深刻,很多時候都需要通過查詢資料才能完成老師的任務,可能大概我繼承了國人山寨的優良傳統,能夠把網上別人的簡單**消化吸收,修改成自己的自認為更好的**。而在課下時間,沒有像一些熱愛程式設計的同學一樣,大多數時候僅僅是為了完成老師布置的作業而去程式設計,而並沒有去真正的去試著愛上這個專業,愛上其中乙個或者幾個語言,這也許是以後需要我索要改變的,改變對程式設計的看法,是自己真正的熱愛程式設計這乙個行業。

雖然自己一直認為畢業從事真正意義上的程式設計工作的機會不大,因為有些機會往往轉瞬即逝,但是我依然應該好好學習自己的專業,提高自己的專業技能,不要再像之前那樣,為了完成作業而作業,而是真正為了提高自己的能力,提高自己的核心競爭力而好好努力。

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自己從3月4日開始讀 構建之法 在粗讀一遍後,自己產生如下疑問 1.風格真的很重要嗎?總覺得清晰易讀即可 2.編寫軟體時,是程式簡潔高效但不易讀好?還是程式冗餘效率低下但是方便別人閱讀易維護好?3.使用者體驗主要體現在哪些方面?介面美觀,反映速度快,功能齊全足夠了嗎?4.本書只說了團隊模式,並未對如...

01《構建之法》閱讀筆記01

個人感受 我過去的做法 1 寫程式以實現功能為主要目的,所以有時候為了功能的保證,會不太注重演算法的使用。2 在團隊專案中,習慣了個人程式設計,和團隊成員溝通偏少。為什麼這樣不好 1 不注重演算法的使用,會無端的浪費空間和執行時間,使程式效率大大降低。2 團隊成員之間交流過少時,融合會經常出現問題,...

構建之法閱讀筆記01

從第一章概論中提到,軟體工程要創作足夠好的軟體。而有一些同學認為,所謂好軟體,就是沒有bug的軟體,所謂軟體工程,就是把軟體中的bug都消滅掉的過程,這確實抓住了軟體工程中的乙個要素,和軟體打交道的專業人士都知道軟體有bug,軟體團隊的很多人都整體和bug打交道,bug的多少可以直接衡量乙個軟體的開...