設計模式 單例模式

2022-03-23 13:51:09 字數 909 閱讀 9912

/**

* 懶漢式 */

class

singleton

//2、私有靜態例項

private

static volatile

singleton instance;

//3、公有獲取單例方法

public

static

singleton getinstance() }}

return

instance;

}}

好處:第一次呼叫才初始化,避免了記憶體消耗

壞處:加鎖,影響效率

/**

* 餓漢式 */

class

singleton

//2、私有靜態例項

private

static singleton instance = new

singleton();

//3、公有獲取單例方法

public

static

singleton getinstance()

}

好處:沒有加鎖,執行效率高

壞處:類載入時就初始化了,浪費記憶體

/**

* 靜態內部類單例(holder) */

class

singleton

//3、公有獲取單例方法

public

static

singleton getinstance()

//2、私有靜態內部類生成單例

private

static

class

holder

}

好處:內部類只有在外部類被呼叫才載入,避免了浪費記憶體,又保證了執行緒安全

設計模式 單例模式

單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...

設計模式 單例模式

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設計模式 單例模式

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