關於多解析度適應

2022-03-24 04:50:48 字數 461 閱讀 4711

**********==問題描述**********==

大家都用什麼方法解決多解析度問題呢?

我參照網上的建立多個layout資料夾的方式,好像沒效果。

建了兩個目錄,不同布局想支援多解析度。還有個預設的layout布局跟1280x720一樣的。

但是我在乙個1280x720的手機上,顯示的是854x480的資料夾裡面的布局。求解。謝謝

**********==解決方案1**********==

好像layout不能這樣寫,只能寫成  layout-xlarge  layout-large  layout-v14, 你試試

**********==解決方案2**********==

layout-1280*720  你那個-land是什麼東西

Android 程式適應多種多解析度

關於在不同解析度中的布局自動適應的問題,在網上找了很多,現在將其分享出來 預設的載入方式都不能很好地適應不同的解析度,android 從1.6 開始支援多種解析度的處理,原理簡而言之就是根據螢幕引數,動態載入資源檔案。在android 專案檔案結構中,drawable 資料夾下包含三個子資料夾,分別...

Android 多解析度自適應總結

一 一般基本原則以及總結 1 xml布局中不要寫死,既單位不要用px,盡量用dp,或者match warp 2 應該盡量把資源設計成可以拉伸的.9圖,如果有漸變,盡量橫向或豎向單方向漸變,這樣能大大減小安裝包大小,同時也能提高處理速度。3 如果不想設計多套,那就設計最大的那套。壓縮總比拉伸好,放在d...

Android解析度常識 多解析度適配

螢幕大小 以螢幕對角線的物理長度來衡量螢幕的大小 解析度 螢幕中所有物理畫素點數。如1920x1080,就表示寬方向有1920個畫素,高方向有1080個畫素,整個螢幕有2073600個畫素。螢幕密度 dpi dots per inch 即畫素密度,每英吋面積上存在多少個畫素。160dpi表示單位面積...