Dubbo基本原理機制

2022-03-26 04:45:58 字數 1344 閱讀 8572

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分布式服務框架:

–高效能和透明化的rpc遠端服務呼叫方案

–soa服務治理方案

-apache mina 框架基於reactor模型通訊框架,基於tcp長連線

dubbo預設協議採用單一長連線和nio非同步通訊,適合於小資料量大併發的服務呼叫,以及服務消費者機器數遠大於服務提供者機器數的情況。

分析源**,基本原理如下:

client乙個執行緒呼叫遠端介面,生成乙個唯一的id(比如一段隨機字串,uuid等),dubbo是使用atomiclong從0開始累計數字的

將打包的方法呼叫資訊(如呼叫的介面名稱,方法名稱,引數值列表等),和處理結果的**物件callback,全部封裝在一起,組成乙個物件object

向專門存放呼叫資訊的全域性concurrenthashmap裡面put(id, object)

將id和打包的方法呼叫資訊封裝成一物件connrequest,使用iosession.write(connrequest)非同步傳送出去

當前執行緒再使用callback的get()方法試圖獲取遠端返回的結果,在get()內部,則使用synchronized獲取**物件callback的鎖, 再先檢測是否已經獲取到結果,如果沒有,然後呼叫callback的wait()方法,釋放callback上的鎖,讓當前執行緒處於等待狀態。

服務端接收到請求並處理後,將結果(此結果中包含了前面的id,即回傳)傳送給客戶端,客戶端socket連線上專門監聽訊息的執行緒收到訊息,分析結果,取到id,再從前面的concurrenthashmap裡面get(id),從而找到callback,將方法呼叫結果設定到callback物件裡。

監聽執行緒接著使用synchronized獲取**物件callback的鎖(因為前面呼叫過wait(),那個執行緒已釋放callback的鎖了),再notifyall(),喚醒前面處於等待狀態的執行緒繼續執行(callback的get()方法繼續執行就能拿到呼叫結果了),至此,整個過程結束。

答:先生成乙個物件obj,在乙個全域性map裡put(id,obj)存放起來,再用synchronized獲取obj鎖,再呼叫obj.wait()讓當前執行緒處於等待狀態,然後另一訊息監聽執行緒等到服 務端結果來了後,再map.get(id)找到obj,再用synchronized獲取obj鎖,再呼叫obj.notifyall()喚醒前面處於等待狀態的執行緒。

答:使用乙個id,讓其唯一,然後傳遞給服務端,再服務端又回傳回來,這樣就知道結果是原先哪個執行緒的了。

Dubbo基本原理機制

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