3D 燈光介紹

2022-03-26 17:43:09 字數 804 閱讀 2400

環境光

散射光鏡面光

發散光環境光是那些在環境中進行了充分的散射,無法分辨其方向的光。它會均勻的照亮物體。

漫反射光來自某個方向,但在物體表面上向各個方向上反射,無論在何處觀察,散射光看上去亮度都相同。我們之所以能看到物體,就是因為物體將入射的光向各個方向反射(所以稱之為漫反射)

鏡面光來自乙個特定的方向,並在物體表面以特定的方向反射出去。所以鏡面光會讓物體看起來有光澤,如金屬表面的光澤。

發射光是由物體本身發射的光。

光分成了4種成分,那麼對應的材質也有對著4種光成分的反射率。物體最終呈現的顏色就是物體表面(材質)對不同光成分反射後所得到的顏色。

環境光材質

漫反射光材質

鏡面光材質

發射光材質

環境光材質

環境光材質的反射率影響物體的整體顏色,並且反射率不受觀察點影響。

漫反射光材質

漫反射光材質的反射率同樣影響物體顏色。對顏色的影響取決於漫反射光的顏色以及與法線的夾角的影響,而不受觀察點位置的影響。

鏡面光材質

物體對光的鏡面反射材質屬性決定了光澤的顏色、大小和亮度。鏡面反射光的強度還取決於觀察點的位置,當觀察點正好處於入射光的反射光線上,亮斑的亮度到達最大值。

發射光材質

前面提到的三種材質都是被動地反射來自外界的光線,而有些物體本身可以發射光。

光照效果是由發射光,環境光,漫反射光以及鏡面高光四部分組成,這四部分各自獨立計算,然後再累加起來得到最終的光照效果。 對於光照著色有高洛德著色(gouraud shading)與馮氏著色(phong shading)。

馮氏著色得到效果更好。

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