C 類與物件

2022-04-06 17:13:30 字數 785 閱讀 8006

類的記憶體問題

類是抽象的,不占用記憶體,而物件是具體的,占用

儲存空間。在一開始時弄清物件和類的關係是十分

重要的。

類的宣告

如果在類的定義中既不指定private也不指定public,則系統就預設為是私有的。

歸納以上對類型別的宣告,可得到其一般形式如下:

class 類名

;(private和public稱為成員訪問限定符(memberaccess specifier)。

用struct宣告的類,如果對其成員不作private或public宣告,系統將其預設為public

如果在類的定義中既不指定private也不指定public,則系統就預設為是私有的。

類的成員函式是類體中十分重要的部分。如果乙個

類中不包含成員函式,就等同於c語言中的結構體

了,體現不出類在物件導向程式設計中的作用

在類外面宣告函式的定義,需要用::來限制函式

類函式必須先在類體中作原型宣告,然後在類外定

義,也就是說類體的位置應在函式定義之前,否則

編譯時會出錯。

class student

;void student∷display(//在類外定義display類函式

;void

array_max::set_value()

}void

array_max::max_value()

}void

array_max::show_value()

intmain()

view code

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