閱讀《構建之法》 第8 第9 第10章

2022-04-11 00:50:01 字數 385 閱讀 2612

第8章 需求分析

問題:8.6 在這一章節中,說的是計畫和估計,我覺得這是程式設計最基礎的問題吧,如果不能很好的估計出程式設計所要寫的時間,就說明對程式設計沒有足夠的了解和認識,但是我在想,如果做乙個工作量很大的軟體,有些可能難以估計出時間的,而且還要整合各個人寫的功能部分,這時該怎麼去顧及呢

第9章 專案經理

問題:專案經理就是pm,在這一章節中,內容比較少,在9.3節中,標題就寫到pmzuo開發和測試之外的所有事情,那麼pm豈不是要做很多的事情,會不會把pm給累壞了,書中寫到pm是帶領團隊達成最重要的目標,並保持團隊的平衡,其實pm要做的具體內容是什麼呢?我還是不清楚

第10章 典型使用者和場景

問題:在10.1.3中怎麼才可以準確的定義使用者典型呢, 還有如何去驗證定義的典型使用者是正確的

《構建之法》 閱讀(第13章 第17章)

第13章 軟體測試 1.名詞解釋 bug 軟體的缺陷 test case 測試用例。測試用例描述了乙個完整的測試過程,包括測試環境 輸入 期望的結果等 2.bug解釋與例項 1 bug可以分解為 症狀 symptom 程式錯誤 fault 根本原因 root cause 症狀 即從使用者的角度看,軟...

閱讀《構建之法》 第5 5 第6 第7章

第5章 敏捷開發以使用者的需求進化為核心,採用迭代 循序漸進的方法進行軟體開發。在敏捷開發中,軟體專案在構建初期被切分成多個子專案,各個子專案的成果都經過測試,具備可視 可整合和可執行使用的特徵。關於每日立會,雖然書中提到可借用文件和其他輔助手段來進行溝通,但聽說在異地開發模式下很難實現快速構建 快...

閱讀《構建之法》第10,11,12章

在10.3中提到團隊開發定製開發計畫 但我們在現實中不斷遇到的是在不斷變化的情況,有技術層面的,有系統衝突的,還有各種各樣的,如何才能從一開始就定製乙個永恆不變的計畫 在11.2.4中有寬嚴皆誤一說 我認為寬一定會助長消極情緒,倒不如在把時間直接分為兩部分前面嚴直到完成百分之80 85為止再去放鬆造...