Unity MeshRender更換材質球方法

2022-04-12 14:34:42 字數 690 閱讀 1328

**自csdn布萊克漢;

幹活的時候遇到了這樣乙個問題,當要用**給這個模型換材質球的時候,單獨獲取renderer元件裡的materials陣列裡的materials[1]或者materials[2]是無法改變材質球的,此時採用以下兩種方法可以實現功能:

1.

getcomponent

>().material.copypropertiesfrommaterial(mat);

this.transform.getcomponent().materials[0

].copypropertiesfrommaterial(materialsphere_1);

this.transform.getcomponent().materials[1].copypropertiesfrommaterial(materialsphere_2);

2.新建乙個material然後賦給模型的materials

material mat1, mat2;

material mat = new material[2

] ;this.transform.getcomponent().materials = mat;

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