從一次快捷鍵關聯改動引發的思考

2022-04-16 07:56:01 字數 2442 閱讀 7188

最近工作中,遇到乙個快捷鍵相關的問題,在修改這個問題的整個過程中,經歷多次思考、討論和回顧,對此問題以及對應解決思路的演進有較為深刻的體驗,在本文中進行完整記錄,已沉澱經驗。

當前系統有2類賬戶,以下稱為賬戶a和賬戶b,a\b賬戶下具有相同的業務功能,以下簡稱為查詢功能。使用者在修改b賬戶的查詢功能快捷鍵,提示修改無效。修改a賬戶的查詢功能快捷鍵功能是正常。

a、b賬戶下的查詢功能,復用的是同乙份**。因之前設計失誤,導致a、b賬戶下的查詢功能id以及快捷鍵是不同的,在使用時會被認為是兩個獨立的功能。之前沒有問題的原因是因為查詢功能只在a賬戶下有,後來有新需求,b賬戶也要增加該項功能,具體在增加時,簡單的複製a賬戶下的配置到b賬戶下,導致該功能在a、b賬戶下的功能id一樣,這就給後續操作買下隱患。

軟體在初始化時是以功能id為key來讀取,如果遇到2個功能id一樣的key,只會以第乙個為準。因此,在修改b賬戶下的查詢功能時,修改後的值不會被讀取,自然也就無法生效。

最開始思索解決方案時,想著以改動最小的思路去解決,將b賬戶下的查詢功能id設定為不一樣,即可解決這個問題。改動範圍小,只影響特定功能。

在和同事討論之後,如果按照目前的改法,是沿著之前不好的設計思路繼續前進,這只會解決目前看到的問題,而沒有徹底解決a/b賬戶下同乙個業務快捷鍵不同,這個設計本身的問題。這會導致越往後改會越繁重,屬於只解決表面現象問題的解法。就像自己之前腦海裡想的問題觸發鏈條:

問題根源 -> 鏈條1 -> 鏈條2 -> ... -> 鏈條n -> 問題具體表現

越靠近問題具體表現去修改,改動越小,但問題根源沒有改動,本次修改只堵住了這條鏈條,根源未改,後續隨著需求的演化,還會有其他分支出問題。這種,頭痛醫頭腳痛醫腳的修改思路是短期行為,但工程上和實現上是需要權衡。從已有的工作經驗來看,越靠近問題具體表現那層,改動以及影響的範圍越少,越靠近問題根源,改動以及影響的範圍相對越多。越往上追溯,涉及到的依賴者越多,改動的可控性以及能否一次改好並且不會由此引發其他關聯問題,這需要更多的分析以及測試用例覆蓋。特別是在鄰近版本發布時間視窗,如果不是特別重要、緊急的bug,可以先緩一緩或者採取影響範圍面小的解決措施,同時加以備註,需要在下一版中,採取更為徹底有效的解決方式。

下面以上述問題為例子,進一步更深層次去解決並完善已有設計。

a、b賬戶下的查詢功能支援鏈結屬性。既支援b賬戶的查詢功能鏈結到a賬戶的查詢功能,兩者公用同一功能id以及其他屬性。在初始化時,針對鏈結節點進行特殊處理,從被連線的節點拷貝相關屬性到鏈結節點上。

上述設計可以解決相同功能在不同賬號下的屬性不一致問題,但也帶來了新的問題,修改功能屬性時的關聯改動。

修改功能屬性,具體可細分為以下三種情況:

只修改非鏈結節點,例如a。

同時修改非鏈結節點和鏈結節點,例如a,b。

只修改鏈結節點,例如b。

在增加鏈結屬性的設計下,場景1自然而然的實現了,但場景2和3還無法支援,需要額外處理。下面就解決場景3下的同步修改,給出具體思路分析。

通過上述分析,大的方案方向確定的,各種場景也區分開了,下面就具體分析場景3的實現思路,目的是為了修改鏈結節點時,同步修改回到被鏈結節點上。

經過與同事多次討論、分析,大的解決思路有兩個方向:應用層和資料層,下面分別來闡述。

從應用層去實現鏈結節點修改的同步邏輯,分析需要多次分離和查詢,實現較為複雜。在該版實現中,對於場景2的解決,是按被鏈結節點為主。在這版實現中,考慮了場景2和場景3,需要新增許多輔助**,邏輯複雜。

這種實現思路的複雜性在於,從應用層的角度來看,鏈結節點在初始化後,其內容是被鏈結節點資料的副本,他們是兩個完全獨立的功能,只不過屬性內容是一模一樣的。鏈結屬性只用在賦值,沒有指向關係。因此,在實現同步寫回時,需要全域性遍歷去尋找對應的鏈結節點,然後將改動寫回。

這裡就有另外一種思路,除了鏈結屬性外,增加鏈結父節點指標,這就是從資料層實現的方案。

從資料層視角去實現,增加鏈結節點父指標,在初始化時就設定指向物件,後續在同步修改時,將同步時機前移,直接將鏈結節點的改動同步到父節點中,以此同時,拋棄掉鏈結節點自身的改動。這樣,可大大簡化同步流程,整個過程簡潔清楚,一目了然。

對於a、b類賬號下共有的功能,對外只提供乙個修改入口,不提供多個可見入口,這樣,在需求層面上,就迴避了鏈結功能的關聯修改問題,這種改法需要和產品討論再做決定。

在軟體開發中,每乙個需求都有且應該有多種設計方案,每種設計方案下,又有多種實現方式。

有時在提出解決方案後,除了它預期要解決的問題外,可能會隱含地引出其他問題,這些問題在前期討論時是很難預見全的,只有具體實現時,才會碰到。因此,在每得到乙個解決方案後,可以先進行小步嘗試,發現一些在方案討論階段沒有考慮到的場景或者路徑,再進一步反饋完善。

警惕以下這些懶惰心態:

多思考,多討論,多閱讀已寫過的**,在不斷的否定、質疑、討論中,完善已有想法或者解決方案的思路,可從應用層、資料層、需求層面去擴充套件思路,在沒想清楚所有分支和可能的錯誤之前,不要貿然動手改動。

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