P2704 NOI2001 炮兵陣地

2022-04-29 20:24:10 字數 1023 閱讀 6390

炮兵陣地

這道題之前已經討論過二進位制狀壓的方法了,通過 滾動陣列+預處理 的方法可以達到極高效率。

但是這裡給出一種更具有普適性的方法。

對於和之前多個階段有關聯的 dp,我們可以使用多進製狀壓來處理。

具體方法:假設進行 \(k\) 進製狀壓,將每一位的狀態表示為 \(0\)~\(k-1\) 中的某個數,規定狀態之間的轉移方式求解。

例如本題就可以將每行的狀態縮為三進製數,用 \(f[i,j]\) 表示第 \(i\) 行的狀態為 \(j\) 時的最多炮兵方案,

如果某個格仔有炮兵我們就將其表示為 \(2\),然後強制 \(2\) 的下面為 \(1\),\(1\) 的下面為 \(0\)。

那麼顯然我們的判定為同行的 \(2\) 之間的距離 \(>2\)。

但是通常這種情況下的狀態之間比較難轉移,所以可以使用 dfs 進行轉移。

具體實現見下。

#include#include#include#define n 110

#define m 59049

using namespace std;

int n,m,now[15];

int f[n][m+10];

int p[12]=;

char s[n][15];

void change(int row,int k)

return;

}void dfs(int row,int pos,int last,int k,int cnt)

if(now[pos]==2)

if(now[pos]==1) dfs(row,pos+1,last,k+p[pos],cnt);

if(now[pos]==0 || now[pos]==2) dfs(row,pos+1,last,k,cnt);//填 2 的位也可以填 0。

}int main()

int ans=0;

for(int i=0;iprintf("%d\n",ans);

return 0;

}

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