關於概率dp的HINT

2022-05-07 09:57:08 字數 582 閱讀 4169

摘自shadowice1984的blog

這裡想講乙個關於概率題的小技巧,就是關於如何求某個事件發生的概率pp,事實上大家也清楚,除了一些特殊的近似演算法之外,我們在程式中計算概率的方法無非就是加減乘除四則運算而已……而減法和除法又是加法和乘法的逆。

而在概率角度上,應該各位都是知道乘法原理和加法原理的,乘法意味著獨立事件,而加法意味著互斥事件……,另外乙個概率中很常見的等式是所有事件發生的概率和等於1

因此概率上來講,如果剔除掉近似演算法的話,我們其實只有3個方程可以使用(這裡不討論條件概率……)

1.乘法原理

2.加法原理

3.所有概率和等於1

因此我們在求概率的過程本質上就是在做一件事,將這個事件拆分成若干個要麼獨立要麼互斥的事件,然後期間可能需要使用若干次求補事件的轉化……

關於sparksql中的hint

在spark中,結構化查詢可以通過指定查詢提示 hint 來進行優化。查詢提示,即向查詢加入注釋,告訴查詢優化器提供如何優化邏輯計畫,這在查詢優化器無法做出最佳決策時十分有用。spark sql支援coalesce,repartition以及broadcast提示。在分析查詢語句時,所有剩餘的未解析...

概率DP初步

題目簡述 乙個r行c列的格仔,起始點在 1,1 終點在 r,c 每一步可能的走法有 不動 向右走 向下走,每走一步花費兩點魔法值,現給出在每一點三種走法的概率,求走完迷宮時所花魔法值的期望。分析 運用dp演算法的話,首先需要確定乙個合適狀態來描述子問題的情況,很明顯本題的狀態可以定義為dp i j ...

概率dp入門

概率dp主要用於求解期望 概率等題目。轉移方程有時候比較靈活。一般求概率是正推,求期望是逆推。通過題目可以體會到這點。poj2096 collecting bugs include include include include include typedef long long ll using ...