《人,績效和職業道德》讀後感

2022-05-12 16:58:23 字數 710 閱讀 3145

在看完這篇文章後,還有一點讓我印象深刻。分工的重要性,說道分工那就不得不提組長這個職位,乙個團隊中必須選出乙個決策者,這樣在遇到大的事情時才會有人做決定,組長在團隊中起到了領頭羊的作用,組長必須根據每個成員的特點對其進行分工,只有乙個好的分工才能保證專案又快又好的完成。分工完成後就到了團隊成員的磨合期了,每個人有每個人的主見和思想,所以在很多事情上可能會爭執起來,這時候該組長出面了,組長既要做乙個正確的決定還得安撫好每個成員的情緒,讓每個人不能把情緒帶到工作中去。作為這個組的乙個成員,我覺著每個人也應該控制一下自己的小情緒,在乙個團隊中,只要每個人都能夠包容一點,那麼無論大事小事都不會產生傷和氣這種事。

我認為一般有過物件導向程式設計的人,認為最難也最頭疼的就是設計了。乙個好的專案,設計至少可以佔到百分之五十甚至更多。關於設計的爭論由來已久,在我看來,這是由行業性質決定的,軟體行業畢竟是為其他行業服務的,因此分門別類,隨著經驗的增長業務能力逐漸要大過程式設計的能力,因此,程式決定業務還是業務決定程式就成了唯物和唯心的交火點,雖然近年來業務決定專案的爭論已經拔得頭籌,但是舊惡難消,仍有不少人堅決維護先決定專案框架,再分析業務配套相關技術的思路,這部分人,如果不是面向過程的年代發展過來的,一定是書呆子。業務決定專案,專案決定框架,框架決定程式語言,話說到底,根本原因是軟體行業是服務行業。這是根本,不要迷惑。

乙個好的軟體是為了幫助自己,不能以損害別人為代價。團隊討論也要有目的性的,快速的討論出結果

最後希望我們大家今後如果在這方面從業,多考慮一下職業道德

人,績效和職業道德讀後感

在讀完這一章以及在這次團隊部落格的編寫過程中,深深的體會到了團隊合作的重要性,還必須有乙個有組織能力和領導能力的帶頭人,要深刻的了解隊中每個成員的想法,明確個人的能力,及按照彼此對各方面的掌握情況進行合理分工。在程式設計的時候,每一次的設計都不是容易的事情,在做了這麼多次作業後深深感到程式設計師的不...

《人,績效和職業道德》,讀後感

我還是沒畢業的大學生,有一些東西必須是親身經歷過後才能深刻的體會到,對於他的部落格,我認同的只有1,2其他的我都沒有經歷過,我總不能拿著別人的事情,來感慨,去感受,那樣就顯得有點做作了,還只是個苦逼大學生,怎麼能體會到走上社會的艱辛?談談如果自己處於那樣的位置,會怎麼辦?我認為對於這樣的臆想是對於別...

《人,績效和職業道德》讀後感

閱讀了軟體工程最後一章的 人,績效和職業道德 從中體從會很大。在文章的開頭作者引用了乙個豬 雞和鸚鵡的小故事,能讓讀者自然而然的融入進去。確實如故事中所說的那樣,在平時的工作與學習中,身邊的每個人都扮演著乙個角色,有些人是豬,但他卻能夠對事情全身心的投入 有些人是雞,他們僅僅是扮演著參與者的角色 還...