簡單的網遊社群設計主旨

2022-05-17 16:05:55 字數 314 閱讀 7845

正常遊戲體驗

作弊遊戲體驗

特權使用者(道具付費)

不願意傾向

普通使用者(免費)

強制不可用

而正常遊戲體驗又是遊戲樂趣最大的所在,所以設計時如何平衡特權使用者在這方面的缺憾:

正常遊戲體驗包括:枯燥乏味的操作和精華部分

作弊遊戲體驗包括:使用道具和精華部分

即,2種使用者在精華部分的體驗必須是重合的,這也是遊戲統一性的保證。

但要保證精華體驗和一些枯燥乏味的操作(如練級)之間的耦合度降到最低,這樣才能保證在精華部分特權使用者和普通使用者的體驗是一致的,甚至特權使用者的體驗更強烈。

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