第七周程式設計總結

2022-06-03 02:33:12 字數 2311 閱讀 6214

這個作業屬於哪個課程

c語言程式設計ⅱ

這個作業要求在**

我在這個課程的目標是

能夠使用c語言實現基本的程式設計,以至最後能夠設計出較大的專案

這個作業在哪個具體方面幫助我實現目標

更進一步地理解陣列與指標兩者的結合應用,並學會指標與字元(字元陣列)的結合應用

參考文獻

c語言程式設計(第3版); c primer plus (第6版)

函式fun的功能是:將p所指字串中每個單詞的最後乙個字母改成大寫。(這裡的「單詞」是指由空格隔開的字串)。

函式介面定義:

void fun( char *p );

其中 p 是使用者傳入的引數。函式將 p所指字串中每個單詞的最後乙個字母改成大寫。

裁判測試程式樣例:

#include void fun( char *p );

int main()

/* 請在這裡填寫答案 */

輸入樣例:

輸出樣例:

void fun( char *p )}}

如圖所示的簡易自動售貨機,物品架1、2上共有10樣商品,按順序進行編號分別為1-10,標有**與名稱,乙個編號對應乙個可操作按鈕,供選擇商品使用。如果物架上的商品被使用者買走,儲物櫃中會自動取出商品送到物架上,保證物品架上一定會有商品。使用者可以一次投入較多錢幣,並可以選擇多樣商品,售貨機可以一次性將商品輸出並找零錢。

使用者購買商品的操作方法是:

(1)從「錢幣入口」放入錢幣,依次放入多個硬幣或紙幣。錢幣可支援1元(紙幣、硬幣)、2元(紙幣)、5元(紙幣)、10元(紙幣),放入錢幣時,控制器會先對錢幣進行檢驗識別出幣值,並統計幣值總額,顯示在控制器顯示屏中,提示使用者確認錢幣放入完畢;

(2)使用者確認錢幣放入完畢,便可選擇商品,只要用手指按對應商品外面的編號按鈕即可。每選中一樣商品,售貨機控制器會判斷錢幣是否足夠購買,如果錢幣足夠,自動根據編號將物品進行計數和計算所需錢幣值,並提示餘額。如果錢幣不足,控制器則提示「insufficient money」。使用者可以取消購買,將會把所有放入錢幣退回給使用者。

輸入格式:

先輸入錢幣值序列,以-1作為結束,再依次輸入多個購買商品編號,以-1結束。

輸出格式:

輸出錢幣總額與找回零錢,以及所購買商品名稱及數量。

輸入樣例:

1 1 2 2 5 5 10 10 -1

1 2 3 5 1 6 9 10 -1

輸出樣例:

如圖,當好不容易寫完後,執行結果顯示部分正確。看了一下沒看出問題,把**放到了dev c++裡執行了一下,發現結果不對;

解決方法:將第二個while迴圈中amount+=那裡的m換成n;

第七周程式設計總結

本次作業所屬課程 c語言程式設計 本次作業要求 我在這個課程的目標是 理解指標與陣列的關係 本次學習在哪些具體方面幫組我實現目標 學會畫流程圖 參考文獻 c primer plus第六版 一 基礎題 題目一 每個單詞的最後乙個字母改成大寫 1 實驗 include void fun char p i...

第七周總結

3.1 索引特點 很容易想到 mysql 索引可以大大提高檢索速度 優點 1.通過建立唯一索引,保證資料表每行資料的唯一性 2.大大加快資料查詢速度 3.在使用分組和排序進行資料查詢時,可以顯著減少查詢中分組和排序的時間 缺點 1.維護索引需要耗費資料庫資源 2.索引需要占用磁碟空間,索引檔案可能比...

第七周總結

在本週的學習之中,我愈發的感覺前端的內容之廣闊,知識量確實不少,但這些知識可以通過不同方式的應用實現各種各樣的功能,就拿線面的乙個花瓣來說。裡面的東西確實不複雜,但實現的效果卻是相當可觀的 body wrap hua07 huaban wrap hover hua01 wrap hover hua0...