專案和回顧

2022-07-08 07:33:12 字數 3014 閱讀 6943

我們的軟體要解決什麼問題?是否定義得很清楚?是否對典型使用者和典型場景有清晰的描述?

我們軟體要解決社團場地分配和人員資訊變動問題,定義清晰,使用者和場景有清晰描述

是否有充足的時間來做計畫?

是,在做這個專案之前,我們進行了廣泛的人群調研與需求分析,基於alpha階段的工作,beta階段吸取了之前的教訓,效率上有所提高,時間相對充裕。

團隊在計畫階段是如何解決同事們對於計畫的不同意見的?

每晚8點在群內說明自己的今日完後進度,0點說明自己次日的目標計畫,由組長記錄整合,歸檔。

團隊成員對開發中的哪個環節存在疑問在或建議在群內提出,並@相應負責人,不知道負責人時,統一@組長。出現衝突時,組長聽取衝突雙方意見後做最終決策,組員依然反對則在群內發起投票以多數服從少數為原則。

使用者量、使用者對重要功能的接受程度和我們事先的設想一致嗎?我們離目標更近了嗎?有什麼經驗教訓?

使用者量,使用者對重要功能的接受程度未達到一致,但離目標接近了,只實現了進本功能,無法實現較好的功能要求

如果歷史重來一遍,我們會做什麼改進?

對任務時間進行更細緻的安排,對人員任務劃分要更細緻

你原計畫的工作是否最後都做完了?

都已做完

有沒有發現你做了一些事後看來沒必要或沒多大價值的事?

前期倉庫搗鼓了不少時間,本來是使用svn做專案管理,發現課設要求用git,又不得不切換專案管理工具。

是否每一項任務都有清楚定義和衡量的交付件?

對每一項任務都有清晰的說明

是否專案的整個過程都按照計畫進行?

專案整個過程按照階段劃分進行

在計畫中有沒有留下緩衝區,緩衝區有作用麼?

沒有考慮。緩衝區有作用,比如專案出現問題,可以緩一緩

將來的計畫會做什麼修改?(例如:緩衝區的定義,加班)

會留緩衝區,應對緊急情況。成員之間建立起互相監督的機制,提高效率。

加強組員交流,減少理解偏差

如果歷史重來一遍,我們會做什麼改進?

大家學到了專案開發有時不是乙個人的事情,一定要相互配合好,每個人都是這之中非常重要的一環,做事不能一意孤行。

要及時完成計畫中的任務。任務分配應該合理而明確。

我們有足夠的資源來完成各項任務麼?

有老師以及同學的幫助,和在網上的各種資料

各項任務所需的時間和其他資源是如何估計的,精度如何?

每晚8點在群內說明自己的今日完後進度,0點說明自己次日的目標計畫,由組長記錄整合,歸檔。

使用者測試的時間,人力和軟體/硬體資源是否足夠?

各項資源都足夠。

你有沒有感到你做的事情可以讓別人來做(更有效率)?

有,但也按時完成了任務。在任務分配時,根據組員的實際情況和意見,進行分配

如果歷史重來一遍,我們會做什麼改進?

在這個階段我們學到很多東西,在團隊方面學會合作互相幫助,在專案上面,學會如何測試,如何美工,如何程式設計。如果歷史重來一遍,分配時,應該更加明確些,具體到某一點的哪些內容,否則會出現隊員做了相同的事,而產生了無用功浪費了人力物力。同時溝通真的很重要,隊員間要多多加強溝通,防止因為誤解隊員的意裡而產生誤會。

再者就是要提前準備好申請服號所需的資料。以及開發流程需要的技術

每個相關的員工都及時知道了變更的訊息?

及時知道,因為我們有任務群,會及時通知

我們採用了什麼辦法決定「推遲」和「必須實現」的功能?

在剛接手專案的時候,我們小組就開過會討論,並確定了專案的核心功能。

專案的出口條件(exitcriteria)有清晰的定義嗎?

一定的使用者先體驗,反饋良好。

對於可能的變更是否能制定應急計畫?

能,每日例會可以及時制定

員工是否能夠有效地處理意料之外的工作請求?

可以。如果得知意料之外的任務請求,我們會經過小組討論接受挑戰,爭取完成任務。

如果歷史重來一遍,我們會做什麼改進?

學到了為防變更而制定應急計畫,如果歷史重來一遍,首先應明確整個開發過程大體要做哪些事,將較大的模組落實到個人負責。

設計工作在什麼時候,由誰來完成的?是合適的時間,合適的人麼?

確定需求後開始設計。合適的人

設計工作有沒有碰到模稜兩可的情況,團隊是如何解決的?

有,討論解決

團隊是否運用單元測試(unittest),測試驅動的開發(tdd)、uml,或者其他工具來幫助設計和實現?這些工具有效麼?

沒有什麼功能產生的bug最多,為什麼?

因為進行**測試時,大家會把出現的問題記錄下來共同解決。多少會存在一些隱蔽的問題剛開始沒能發現

**複審(codereview)是如何進行的,是否嚴格執行了**規範?

在**開發之前我們就有規定**編寫的規範問題,所以為**複審帶來了很大的便利。**複審的工作由參與**編寫的人員來執行,互相檢查彼此的**然後找出問題,再共同解決。因為參與開發的人員不多,所以能夠嚴格執行**的規範

如果歷史重來一遍,我們會做什麼改進?

設計進行改進

團隊是否有乙個測試計畫?為什麼沒有?

沒有。我們是開發一部分功能就先進行測試,測試無誤後才繼續進行後續的開發。

是否進行了正式的驗收測試?

有對每一部分功能進行正式的驗收測試

團隊是否有測試工具來幫助測試?

用夜神模擬器進行測試基本功能

團隊是如何測量並跟蹤軟體的效能的?從軟體實際執行的結果來看,這些測試工作有用麼?應該有哪些改進?

各個模組的測試分配給各個測試組員,這些組員進行用例測試。改進的方面就是大家應該在如何運用測試軟體上多做些學習,這樣可以保證正確的執行測試任務同時節約時間提高效率。

在發布的過程中發現了哪些意外問題?

出現的意外有,發布的時候有晚點,在部落格提交的時候完了一天。

伺服器配置不當,埠開放除錯問題等

我們學到了什麼?如果重來一遍,我們會做什麼改進?

學到了測試計畫的重要性,如果重來將安排嚴謹的測試計畫

1沒有根據每個人的擅長進行劃分

2功能實現不夠完善

3.不同意見時經常開會討論,完善需求

專案整體回顧

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