軟體工程的實踐專案課程的自我目標

2022-07-08 08:24:14 字數 575 閱讀 9871

if("hardwork")"earn a lot of money."

else "failed a class."

1.學習開發軟體的整個過程。軟體工程不僅僅只是簡單的寫寫**,查查bug,軟體工程是吧系統的、有序的、可量化的方法應用到軟體的開發、運營和維護上的過程。

2.學會在與他人的溝通中提公升自我和團隊能力的方法。

3.養成良好的學習習慣,提高自己的**能力。

4.學會使用一些開發工具。

軟體工程這門課是實驗班的必修課,經過棟哥的"推銷",本來以為棟哥的課程會比較難選上,於是把分數大把大把地投給了棟哥,後來選課結果出來才知道有的人沒投多少分就選上了,大概是因為被棟哥的介紹給嚇的。之所以選棟哥的課,就是想認認真真地學好軟工,也不是說選其他老師就不會學到東西,但棟哥給錢呀~給錢呀~給錢呀~

好吧,我覺得棟哥的課強度應該會大一些,不給自己點壓力,怎麼知道自己會做到什麼程度。希望這學期能"good good study,day day up"。

接地氣、接地氣、接地氣

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實踐專案完成後學習到的能力的預期 讀了兩年的計算機,自我反思究竟學到了寫什麼卻發現好像都是一團空。當時選課的時候很多人怕棟哥的 毒 而不敢選,但我覺得,人有時就應該逼逼自己,不是強制性去做,你永遠不知道自己有多大的潛力。希望在這次課程結束後,能夠學到乙個專案從無到有的構建,學到和隊友一起交流溝通解決...

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