曼哈頓距離演算法

2022-07-12 05:51:06 字數 637 閱讀 1293

學a*演算法的時候接觸到乙個新知識,曼哈頓距離演算法,查了一下,順便轉了:

首先介紹一下曼哈頓,曼哈頓是乙個極為繁華的街區,高樓林立,街道縱橫,從a地點到達b地點沒有直線路徑,必須繞道,而且至少要經c地點,走ac和 cb才能到達,由於街道很規則,acb就像乙個直角3角形,ab是斜邊,ac和cb是直角邊,根據畢達格拉斯(勾股)定理,或者向量理論,都可以知道用ac和cb 可以表達ab的長度。

在早期的計算機圖形學中,螢幕是由畫素構成,是整數,點的座標也一般是整數,原因是浮點運算很昂貴,很慢而且有誤差,如果直接使用ab的距離,則必須要進 行浮點運算,如果使用ac和cb,則只要計算加減法即可,這就大大提高了運算速度,而且不管累計運算多少次,都不會有誤差。因此,計算機圖形學就借用曼哈 頓來命名這一表示方法。

在我們常用的平面cad中,都會有格點,他是基本單位,定義了格點大小後,就可以使用整數來表示和運算,不會引入計算誤差,又快又精確。

曼哈頓與歐幾里得距離: 紅、藍與黃線分別表示所有曼哈頓距離都擁有一樣長度(12),而綠線表示歐幾里得距離有6×√2 ≈ 8.48的長度。

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曼哈頓距離

切雪兒距離距離是什麼?走過象棋的人就知道。這個距離其實就是max x i x j y i y j 就是兩個點之間的垂直距離和水平距離之間的最大的那個 這個就是象棋裡邊的國王和王后走的最短路 還有乙個歐式距離,別人稱之為歐幾里得距離,也就是我們初中高中學習的兩點之間的直線距離,sqrt x1 y1 2...

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歐式距離與曼哈頓距離的區別以及曼哈頓距離的應用

歐氏距離就是我們最常用的兩點之間的直線距離。以二維空間為例,兩點 x1,y1 x2,y2 之間的歐式距離為 曼哈頓距離則表示兩個點在標準座標系上的絕對軸距之和。還是以二維空間為例,兩點 x1,y1 x2,y2 之間的曼哈頓距離為 用一張圖來區分一下兩者 圖中綠線是歐氏距離,紅線是曼哈頓距離,藍線和黃...