不要過度依賴自己控制之外的東西

2022-07-14 21:36:18 字數 367 閱讀 5877

遊戲下個大版本的其中乙個內容是對乙個系統進行操作簡化:幾個介面的操作整合在乙個介面,操作步驟簡化等。我是負責該系統的邏輯流程**編寫。原以為只是ui那邊的大改,但回看邏輯模組的舊**時,發現和ui互動部分過度耦合,獨立性過低,很多地方ui那邊改了邏輯這邊也跟著改。ui的介面整合,導致邏輯也要大改,叫苦不迭。

由此,乙個深刻的教訓:不要過度依賴自己控制之外的東西。

例如:在引用外部的模組或介面時,如果用到的地方超過兩處,則在自己模組編寫乙個介面,給自己模組呼叫,而在這個新介面裡呼叫外部的東西。這樣,無論外面的東西怎樣改也好,在自己模組要改動的地方只有一處而已。

雖然只是非常簡單的道理,但,在實際應用中,卻因為種種原因導致連基本的東西也沒用上,也許:這就是理論與實踐的差別。

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