CCF CSP題解 201803 4 棋局評估

2022-07-20 04:18:10 字數 1204 閱讀 6895

求當前井字棋局的得分。

用dfs虛構一下搜尋樹,每個節點對應乙個不同的棋局。

每個節點有乙個situation()情況評估,若勝負已定,則對應該棋局的評分;否則為0,表示勝負未定或平局。

每個節點還有乙個得分用於return,如果situation()值不為0,勝負已定,則節點不再向下拓展,得分即為situation()值;否則若棋盤已滿為平局,得分為0,若棋盤未滿勝負未定,節點向下拓展,得分需要根據子節點的得分及當前下棋人cur確定。

出題人有一句「當棋盤被填滿的時候,遊戲結束,雙方平手」。absolutely wrong!棋盤填滿不一定平手,一定是先要situation()為0再判斷棋盤滿不滿,以確定是否平手。

#include using namespace std;

struct tnode

tnode(tnode *y)

int remain()

return ret;

}int situation()

if (chess[1] == chess[4] && chess[4] == chess[7] && chess[1] != 0)

if (chess[2] == chess[5] && chess[5] == chess[8] && chess[2] != 0)

if (chess[0] == chess[1] && chess[1] == chess[2] && chess[0] != 0)

if (chess[3] == chess[4] && chess[4] == chess[5] && chess[3] != 0)

if (chess[6] == chess[7] && chess[7] == chess[8] && chess[6] != 0)

if (chess[0] == chess[4] && chess[4] == chess[8] && chess[0] != 0)

if (chess[2] == chess[4] && chess[4] == chess[6] && chess[2] != 0)

return 0;

}};int dfs(tnode *x, int cur)

}if (cur == 1)

return mmax;

else

return mmin;

}int main()

return 0;

}

CCF CSP201803 4 棋局評估

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