23種設計模式概覽

2022-07-22 09:30:10 字數 591 閱讀 2274

物件導向設計最困難的部分是將系統分解成物件集合。因為要考慮許多因素:封裝、粒

度、依賴關係、靈活性、效能、演化、復用等等,它們都影響著系統的分解,並且這些因素

通常還是互相衝突的。

1. 建立型模式:建立型模式將例項化物件的部分從系統中獨立出來,它們將系統具體使用哪些類的資訊封裝起來,並隱藏了這些類是如何被建立和組合的,對外只提供乙個通用介面。

2. 結構型模式:結構型模式描述如何將類或者物件結合在一起形成更大的結構,就像搭積木,可以通過簡單積木的組合形成複雜的、功能更為強大的結構

3. 行為型模式:行為型模式是對在不同的物件之間劃分責任和演算法的抽象化,不僅僅關注類和物件的結構,而且重點關注它們之間的相互作用。

1. 建立型模式:建立型模式將例項化物件的部分從系統中獨立出來,它們將系統具體使用哪些類的資訊封裝起來,並隱藏了這些類是如何被建立和組合的,對外只提供乙個通用介面。

2. 結構型模式:結構型模式描述如何將類或者物件結合在一起形成更大的結構,就像搭積木,可以通過簡單積木的組合形成複雜的、功能更為強大的結構

3. 行為型模式:行為型模式是對在不同的物件之間劃分責任和演算法的抽象化,不僅僅關注類和物件的結構,而且重點關注它們之間的相互作用。

設計模式 23種設計模式

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