《人月神話》讀後感其二 從未考慮過的多人協作問題

2022-08-12 03:27:15 字數 1080 閱讀 6969

——關於個人or整體,少數人才or多數普通人

讓我耳目一新的觀點是增加人數反而會使效率降低。這個主要**於兩個方面,一是新來的人無論多麼厲害,都需要原有隊伍裡的人去花費精力培訓,這時這個人的勞動力就暫時配排除在外了,放眼整個開發周期,除非時間還很長很長,否則是不划算的(但時間很長很長的話,誰會考慮去加人呢)。另一方面是人與人需要溝通,人越多,溝通就越多,且非線性增長,工作量按照n(n-1)/2遞增,甚至抵消了對原有任務的分解。這就是為什麼增加人數反而會使效率降低。

書中給出的例子是:著火了用油去澆滅,火更大,澆更多的油的惡性迴圈。越到後期加人所帶來的負面影響就越大於正面效果,所以工程後期完不成,按需加人的方法是行不通的(時間允許的話,如果加人,算上培訓所花費的人月)。你只能選擇等或者吃生的煎蛋。這時需要專案經理進行合理的安排,是消減程式還是安排人手。

若是對於乙個剛開始就很龐大的乙個團隊,比如1000人,如何協調關係,共同完成任務,我看到這個題目就頭大了。1000個人,光是分組就是個問題,如何使所有人直到自己的任務,領導又能知道所有人的進度,真是個巨大的難題。書中提出了外科手術式的關係協調。不同地人做不同地事,且統一聽從安排。要保證系統的完整性,那麼負責分配任務的少數一兩人是了解完整的系統的,胸有成竹!而不是一窩蜂的上各做各的,那樣乙個系統會變得四分五裂,不但進度緩慢,對於使用也會帶來的困難。而乙個程式的最終目的就是為使用者帶來良好的使用體驗。

確保系統的完整型還涉及到乙個問題,負責設計的人可能有很好的創造性,但是被統治的普通人保不准也會有靈機一動的點子,甚至是更好的點子。憑什麼這一部分人就只能被統治,不能發揮自己的創意。聽起來似乎很有道理,但是這會帶來混亂,之前所說的系統的統一性就難以保證。既然你有很好的點子,但你又不是專案負責人,那說明你不夠厲害,當你足夠厲害,統領一方的時候,自然能發揮你的創造。

而且完整的,確定的方向對於程式設計師更好的去發揮是很重要的,這使得程式設計師能夠專注地去做本應該做的事。

外科大夫式地協調也使得各有分工,不同地人去做各自擅長地事,這樣才能有效率地寫出乙個系統,車庫裡編出來地程式只能事乙個點子,延伸出去變為系統,是需要乙個團隊地努力地。(當然你也可以花費幾年或更久,但那就過時了。)

但如果是乙個沒那麼大的東西,少數的精英不一群人更有用,你不用面對一堆人頭疼,也可以用相同的成本創造更大的利潤。

《人月神話》讀後感二

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《人月神話》讀後感

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