個人作業3 個人總結(Alpha階段)

2022-08-15 01:36:13 字數 773 閱讀 8912

我們在alpha 結束之後, 每位寫乙個部落格, 總結自己的alpha 過程, 同時,大家一定會在過程中產生了很多問題, 結合你的讀書(教材,部落格,參考書), 實踐, 提出關於軟體工程的 5 個問題。
「時刻明確團隊的最終目標」在設計軟體原型,編寫軟體**中,我們要做「實現需求規格說明書中所列的功能要求」這個最終目標,而不是花費大量時間精力在「花俏的設計」這類事上。朝著最終目標做事儘管進度比較慢,但總歸是完成了,而這個成果也是我們最初和最後想要的。

「突破自己的思想禁錮」團隊協作的乙個優勢在於大家可以互相交流思想,突破自己原先乙個人做悶頭做的思想禁錮。你會看到,面對同乙個問題,原來還有其他讓自己眼前一亮的新思想,新解決方案,突破的自己原先的思維習慣。

《構建之法》第八章。獲取使用者需求的使用者調研方法那麼多,各有優缺點難分好壞,該如何選擇呢?

選擇適合自己的,適合軟體型別的。我一般比較喜歡卡片分類。因為其他類方法在我看來都太麻煩了。不過隨著學習程序會適時學習其他呼叫方法。

如何設計易於閱讀的設計文件而不失嚴謹性?

如何運用那些經典的演算法到自己的軟體中呢?

在軟體工程中,有著許許多多標準化的步驟,如「需求分析、生成設計文件、設計複審、**規範、具體設計、具體編碼、**複審、測試」等一系列步驟,這些過程對於本次軟體工程專案是否過於繁瑣,與實際效益成正比嗎?

循規蹈矩寫部落格真能驗證學生的學習成果和程式設計能力?更重要的在於部落格評分中的「嚴格」標準是調動了學生的積極性還是壓制了學生的發揮?

coding

個人作業3 個人總結(Alpha階段)

2017 5 15 22 00pm,以部落格發表日期為準 我們在alpha 結束之後,每位寫乙個部落格,總結自己的alpha 過程,同時,大家一定會在過程中產生了很多問題,結合你的讀書 教材,部落格,參考書 實踐,提出關於軟體工程的 5 個問題。在每個問題後面,請說明哪一章節的什麼內容引起了你的提問...

個人作業3 個人總結(Alpha階段)

2017 5 15 22 00pm,以部落格發表日期為準 我們在alpha 結束之後,每位寫乙個部落格,總結自己的alpha 過程,同時,大家一定會在過程中產生了很多問題,結合你的讀書 教材,部落格,參考書 實踐,提出關於軟體工程的 5 個問題。在每個問題後面,請說明哪一章節的什麼內容引起了你的提問...

個人作業3 個人總結(Alpha階段)

問題1 構建之法page106中有這樣的描述 衝刺到一半的時候,產品負責人突然發現要馬上做重要的改動!或者某個大佬要看某個不在計畫中的功能的演示,怎麼辦?這種情況非常考驗scrum master。如果乙個運動員在跑一百公尺衝刺,但是跑到一半的時候,領導突然想看一百一十公尺欄的比賽,前面會馬上擺起欄架...