《構建之法》讀後感

2022-08-15 14:54:11 字數 1194 閱讀 5790

《構建之法》給我的第一映像是「終於有一本我可以看的下去的關於軟體的書了╥﹏╥...」。《構建之法》與其他的軟體工程的書不同,沒有密密麻麻的字,沒有晦澀難懂的詞彙,沒有讓人看不下去的感受。鄒欣老師用一種特殊的方式告訴我什麼是軟體工程。

《構建之法》最大的特點是那些虛擬人物的對話,他們之間的對話就是現實中許多任務程師在工作中會遇到的問題。在書中鄒欣老師通過阿超、國棟、小飛、小李等虛擬人物的對話以及他們答辯、討論形象生動得說出了工程師們在遇到問題時的困惑,以及思維方式,並對他們在當前場景中的心理活動進行了幽默風趣的刻(吐)畫(嘈)。

《構建之法》中運用了許多有趣的,通過這些讓我加深了對關概念的理解,同時也讓我在看書的時候不會覺得乏味,甚至有的時候還不自覺的笑出來。比如:第10章的10-1「他滿意了嗎」;第4章的4-1「兩人合作的不同階段」和第11章11-6「小強地獄」都很形象;第8章的8-16「神**」運用了經典電視劇集的劇情讓人感覺很接地氣。還有書中的一些資料和圖表都附上了解釋,有些是註解型的(第6章的6-6),有些是對話型的(第15章的15-2),不會讓人看不懂。

《構建之法》中內容層次分明,作者將很多知識點通過幾個小點順序列出,重要的地方加粗,讓我在看的時候有側重點,閱讀和理解起來更加的容易。行間距也很合理,看著眼睛也不會感覺累,可以讓人看的下去。

但《構建之法》中有一些解釋,或例子要通過網頁去查,看著那些一長串的**,我就有一種不太想去看的慾望。(好吧,其實我就是有點懶|||(¬3¬) )

總之,《構建之法》這本書理論與實踐並重。它介紹了許多軟體工程的相關概念,如:軟體工程、單元測試、軟體開發流程、敏捷開發、軟體需求、使用者體驗、軟體測試、質量保障等。覆蓋面廣,知識點齊全。它也對軟體工程師的成長、it行業的創新和職業道德等也進行了細緻的介紹。鄒欣老師不同的視角來看待整個行業及行業中人的發展,其觀點值得人深思。而且在介紹這些概念的時候,鄒欣老師多用舉例的形式來說明使我更加的容易理解。幽默、詼諧的語言和**並茂的方法讓我在閱讀本書的時候不感覺到枯燥。

問題:

1、在單元測試中,一定要要求**覆蓋率達到100%嗎?

2、第五章中介紹了許多軟體團隊的模式,然在什麼情況下會形成這些模式。

3、沒個軟體產品都不是完美的,都他們都或多或少的存在一些bug,為什麼這些bug沒用被測試出來呢?

4、什麼樣的bug不容易被測試出來

5、書中介紹了專案經理該做什麼,我也知道不想當將軍的小兵不是好小兵,但我們一畢業不可能就是將軍。所以我更想知道當我們剛進入公司,我應該怎麼做?

構建之法讀後感

書中有提到一句名言 軟體 資料結構 演算法 但是,在真正進行軟體開發時,我們會發現 我們所需要的資料結構和演算法都是現成的,我們只要進行呼叫和實現就可以了。在我學習了本書的第一章後,我認識到了 軟體 程式 軟體工程 從此也可以擴充套件為 軟體企業 軟體 商業模式 軟體從最初的乙個簡單的程式,擴充套件...

《構建之法》讀後感

前段時間,我自學了 構建之法 的1,5,17章,並產生了很多自身的體會。首先,在第一章中我大致了解了我可以在書中學到什麼,如何落實學習。1.1節通過三個簡短的對話,啟發我對什麼是程式,什麼是軟體,什麼是軟體工程,也了解到了乙個軟體不是簡簡單單就能說寫就寫的,還需要考慮各種因素,如人們的需求,功能的可...

構建之法讀後感

第一章 軟體工程。寫軟體就是碼 寫出來,組合語句和演算法,實現需要的功能。但是軟體的開發需要一定步驟,有團隊合作精神,經過需求分析明白客戶需求,要什麼功能,並完成軟體的概要設計,再進行討論並與客戶溝通。然後進行軟體設計,然後程式 編寫,軟體測試debug,體驗版,後續維護等等。這樣才是乙個專案。軟體...