軟體工程第0次個人作業

2022-08-17 20:51:12 字數 969 閱讀 4691

專案

內容作業所屬課程

作業要求鏈結

課程目標:

了解軟體工程的基本概念、原理和方法。參與乙個軟體的完整開發流程,熟悉軟體的開發過程。參與團隊開發,積累團隊開發經驗

該作業在哪個具體方面幫助我實現目標

在正式開始課程前對課程有乙個基本的了解。

# 第一部分:結緣計算機由於父親早年在家配置了電腦,我得以很小的時候就接觸到了電腦,也因此接觸到了電腦遊戲,自此就愛上了它,因此在高考之後,由於心裡存著想開發遊戲的夢想,選擇了計算機專業。但是在上大學之前,我對計算機的了解僅侷限於使用,並未接觸過程式設計,因此我認為自己的條件算是相對比較差的,和這些博主比的話,我對計算機的熱愛也是由於對遊戲的熱愛,所以相比起來也不算是有特別大的興趣。

實話說,熱愛可能談不上,我覺得算是喜歡,對於計算機的學習還是有不小的興趣的。在學習計算機的過程中,完成的每個專案對於我自己都是相當有成就感的,因此我還是蠻喜歡這一專業的。

迄今為止,我寫過的**量應該是超過萬行了,而這其中所寫的**量較大工程應該就是計算機組成原理、物件導向和編譯原理幾門課的專案了。而這其中最複雜的專案應該就是計算機組成原理的課設了吧,在乙個學期的時間內通過漸進式的學習逐步搭建起乙個cpu我覺得是乙個相當複雜的過程了,畢竟開始學習這門課的時候自己還沒有任何硬體基礎而且自己所接觸學習的軟體也是從零開始,確實是花費了大量的時間去學習了這門課程。

針對這個問題,過去聽過的課中有老師曾經提到過,就我自己的理解的話,像北大青鳥這樣的計算機培訓學校,他們培養的方式就專注於學生的**能力,培訓出的學生就是我們常說的碼農,別人提供需求,他們來實現,而不會去訓練學生對於原理的思考,而相應的所學的知識也相比我們也少很多,他們只專注於如何去寫**,而不會像我們一樣去學習計算機的原理等更深層的一些知識。

我是抱著希望參與遊戲開發的夢想選擇了計算機專業,未來我也希望從事遊戲行業的相關工作,希望未來能參與遊戲開發。而對於之後的道路,我會參與實習,並且會認真備考研究生,希望在研究生階段進一步提公升自己的能力,未來可以投身自己夢想的工作中去。

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