個人作業 軟體工程實踐總結作業

2022-08-19 02:09:11 字數 1099 閱讀 2904

這個作業屬於哪個課程

軟體工程1916|w

這個作業要求在**

個人作業——軟體工程實踐總結作業

學號221600120

這個作業的目標

個人總結

這是大學第一次相對來說按照了軟體工程的要求完成了乙個軟體專案,但是做出的結果並不是很滿意

1.統計一下,你在這門軟體工程實踐中,完成了多少行的**;

包括結對作業,github實訓以及實踐,加起來應該有2500+行的**

2.軟工實踐的各次作業分別花了多少時間?(做乙個列表)

作業結對第一次作業

7結對第二次作業

12團隊選題

2團隊原型設計

7團隊系統設計

5github實際訓練

7alpha衝刺

30beta衝刺

453.哪一次作業讓你印象最深刻?為什麼?

alpha衝刺,在這次作業中第一次進行了團隊合作程式設計,並且確實按照分工做出了乙個能成功執行並且不只是單機使用的軟體。

4.累計花了多少小時在軟工實踐上?平均每週花多少小時?

累計花了120+小時,平均每週8+小時。

5.學習和使用的新軟體

eclipse jee,墨刀

在團隊專案中,一定要分工好,並且分工時要考慮各個成員的具體能力,分工會影響團隊進度,雖然成員可以互相幫助,但是每個成員都有自己的任務,可能會影響效率甚至拖延專案進度。

這門課可能會占用大多數的課外時間,同時整個學期的程式設計量也是最多的,希望下一屆的同學認真對待。

換人方面我認為可以換,但是本學期的換人有些傾向於隨機換人,我認為這和為了讓我們體會到將來工作崗位上,小組成員隨時可能變動的問題的目的是相悖的,應該讓負責方面相同的成員進行交換。

在這次專案中,所在的團隊可能只經歷了萌芽階段和磨合階段,後續的階段都沒有到達。在具體實現的時候,大家的積極性也不是很高,基本只是讓軟體能執行而已。

在軟工實踐中,按照要求經歷了乙個軟體開發的完整的過程,學習了新的工具,也按照要求進行了分工,也確實體驗了一次團隊協作程式設計,相較於之前課程的合作程式設計有了文件,也相對正式了一些,最終完成了乙個可以執行的網路應用程式,雖然結果並不是很讓人滿意,軟體基本只是能正常執行而已。

理想很美好,現實很骨感。

個人作業 軟體工程實踐總結作業

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對專案團隊的開發比起之前有了更清晰的輪廓,也認識到自己在管理方面的不足。2500 本來只是大致估算了下,觀摩了大家的部落格有的甚至1w 嚇得我趕緊去數數行數,也差不多這個數 時間 作業標題 內容花費時間 hour 2017.8.23 第一次作業 開設部落格 一篇隨筆 2 2017.9.03 第二次作...

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