抽象工廠模式

2022-08-22 15:39:13 字數 2266 閱讀 2979

定義:

為建立一組相關或相互依賴的物件提供乙個介面,而且無需指定他們的具體類。

工廠方法是生產一種產品,抽象工廠是生產乙個產品族。

結構圖:

果蔬工廠(分為北方果蔬和熱帶產果蔬)

//兩種抽象產品:水果、蔬菜

class fruit

class veggie

//四種具體產品:北方水果,熱帶水果,北方蔬菜,熱帶蔬菜

//北方水果

class northernfruit : fruit

//熱帶水果

class tropicalfruit : fruit

//北方蔬菜

class northernveggie : veggie

//熱帶蔬菜

class tropicalveggie : veggie

//抽象果蔬工廠

class gardener

//具體工廠:北方果蔬工廠,熱帶果蔬工廠

//北方果蔬工廠負責生產北方果蔬(產品族)

class northerngardener : gardener

public veggie createveggie(string name)

}

//熱帶果蔬工廠負責生產熱帶果蔬(產品族)

class tropicalgardener : gardener

public veggie createveggie()

}

//客戶端

gardener* cgardener = new northerngardener();//北方果蔬工廠(只生產北方果蔬產品)

fruit*  cfruit =  cgardener->createfruit();//北方水果產品例項

veggie*  cveggie =  cgardener->createveggie();//北方蔬菜產品例項

使用時機:

系統的產品有多於乙個的產品族,而系統只消費其中某一族的產品。

優點:

1.使得建立過程和客戶端分離。

2.易於交換產品系列

3.它有利於產品的一致性

缺點:產品族的擴充套件將是一件十分費力的事情,假如產品族中需要增加乙個新的產品,則幾乎所有的工廠類都需要進行修改。所以使用抽象工廠模式時,對產品等級結構的劃分是非常重要的。

抽象工廠模式 抽象工廠模式

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