OC中的理論知識

2022-08-26 13:54:17 字數 1124 閱讀 9149

static 關鍵字的作用:

1.變數的記憶體只被分配一次

2.它的作用域跟其它變數無差別

關鍵字:const 

不是常量,可以是變數,只是你不能修改它

1)關鍵字 const 的作用是為給讀你的**的人傳達非常有用的資訊,實際上,宣告乙個引數為常量是為了告訴使用者這個引數的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多餘的資訊。(當然,懂得用 const 的程式設計師很少會留下垃圾讓別人來清理的)

2)通過給優化器一些附加的資訊,使用關鍵字 const 也許能產生更緊湊的**。

3)合理地使用關鍵字 const 可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的引數,防止其被無意的**修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現。

堆和棧的區別:

管理方式:對於棧來講,是由編譯器自動管理,無需我們手動控制;對於堆來說,釋放工作由程式設計師控制,容易產生memory leak.

申請大小:

棧:在windows下,棧是向低位址擴充套件的資料結構,是一塊連續的記憶體的區域。這句話的意思是棧頂的位址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在windows下,棧的大小是2(也有的說是1m,總之是乙個編譯時就確定的常熟),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。

堆:堆是向高位址擴充套件的資料結構,是不連續的記憶體區域。這是由於系統是用鍊錶來儲存的空閒記憶體位址的,自然是不連續的,而鍊錶的遍歷方向是由低位址向高位址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬記憶體。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

碎片問題:對於堆來講,頻繁的new/delete勢必會造成記憶體空間的不連續,從而造成大量的碎片,使程式效率降低。歸於棧來講,則不會存在這個問題,因為棧是先進後出的佇列,他們如此的一一對應,以至於永遠都不可能有乙個記憶體塊從棧中間彈出。

分配方式:堆都是動態分配的,沒有靜態分配的堆。棧有2種分配方式:靜態分配和動態分配。靜態分配是編譯器完成的,比如區域性變數的分配。動態分配是由alloc函式進行分配,但是棧的動態分配和堆是不同的,它的動態分配是由編譯器進行釋放,無需我們手工實現。

分配效率:棧是機器系統提供的資料結構,計算機會在底層對棧提供支援:分配專門的暫存器存放棧的位址,壓棧出棧都有專門的指令執行,這就決定了棧的效率比較高。堆則是c/c++函式庫提供的,它的機制是很複雜的。

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