單例設計模式

2022-09-01 10:48:13 字數 1385 閱讀 8152



想要實現單例設計模式的核心就是構造方法的私有化

分為兩種:

餓漢單例模式和飽漢單例模式

餓漢單例模式(

推薦使用

)核心要點:

1.構造器私有化

2.提供乙個私有屬性的singleton

物件3.

利用static{}

**塊來

new 

建立物件

(推薦使用

static

**塊來建立

new 物件)

4.提供獲得單例物件的靜態方法

飽漢單例模式:

核心要點:

1.構造器私有化

2.提供乙個私有屬性的

singleton

物件3.不須要在static**塊中

new 

出singleton

物件(在呼叫靜態工廠的時候再new出物件

)4.提供獲得單例物件的靜態方法

(推斷是否存在

singleton

物件。沒有就建立;假設存在就直接返回

)它們直接沒啥太大的差別,能夠臨時將它們看作同樣的,等深入多執行緒之後會有所不同

餓漢**:

public class singleton 

// 構造器 私有化

private singleton() 

public static singleton getsingleton() 

// 一系列方法

}飽漢**:

public class singleton2 

// 定義乙個靜態方法來獲得 

singleton 

例項public static singleton2 getsingleton()  else

return singleton;

return singleton;

}//一些列方法

}思路由來:

1.假設想使乙個類僅僅能例項化出乙個物件,那麼僅僅能把類的構造方法私有化

2.私有化方法之後,就沒法通過

new class

來建立了,可是要獲得乙個物件一定要有

new 

keyword

3.那麼僅僅能在類的裡面

new class 

來建立乙個例項了,使用

static

來完畢 

new class

4.要想獲得這個例項的話。那麼久須要使其成為乙個該類的屬性

5.依據類的封裝性和安全性考慮,要

private

該屬性。

6.最後就要提供乙個靜態的

getsingleton

方法,返回該 

singleton

物件。

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