非同步訊息處理機制

2022-09-01 17:54:12 字數 382 閱讀 1146

因為android不允許在子執行緒中進行更新ui,非同步訊息處理機制來解決這個問題。

android中的非同步訊息處理由4部分組成:message,handler,messagequeue和looper。

message:傳遞訊息

handle:傳送,處理資訊

messagequeue:訊息隊裡,存放handle傳送的訊息,每個執行緒都會有乙個messagequeue物件。

looper是每個執行緒中的messagequeue的管家,每個執行緒都有乙個looper物件。呼叫looper的loop()方法後,就會進去到無限迴圈當中,每當發現訊息佇列中存在訊息,就會取出並傳遞到handle的handlemessage()的方法中。

asynctask就是運用非同步訊息處理機制

非同步訊息處理機制

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解析非同步訊息處理機制

android 中的非同步訊息處理主要由四個部分組成,message handler messagequeue 和looper。其中 message 和 handler 在上一小節中我們已經接觸過了,而 messagequeue 和 looper對於你來說還是全新的概念,下面我就對這四個部分進行一下...

android非同步訊息處理機制

我們都知道android的ui更新操作都是在主線程執行的,但是很多時候我們都需要在子執行緒 中執行一些費時的操作,以獲取我們所需要的變更資料。很多剛入門的同學都容易犯的乙個錯誤就是在子執行緒試圖去更新ui控制項,這樣做是被android禁止的,所以會出現崩潰的現象。android的非同步資訊處理機制...