實現立方體旋轉

2022-09-02 07:54:10 字數 574 閱讀 5046

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css:

1.3維空間圖

電腦螢幕中心為原點,橫向為x軸,縱向為y軸,人臉的方向為z軸;

translate(x,y)、translatex(x)、translatey(y)、translatez(z)、translate3d(x,y,z):定義位置的移動距離

rotate(angle)、rotatex(a)、rotatey(a)、rotatez(a)、rotate3d(x,y,z,angle):定義元素的旋轉角度。

2.perspective屬性

transform-style: flat|preserve-3d; 預設值為flat,表示子元素以2d平面呈現;perserve-3d表示子元素以3d平面呈現

4.transform-origin屬性

transform-origin 屬性允許您改變被轉換元素的位置(可以理解為元素以哪個位置為旋轉原點)。

語法:transform-origin: x-axis y-axis z-axis;

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3D 旋轉立方體

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