深拷貝與淺拷貝

2022-09-05 08:48:11 字數 311 閱讀 1224

拷貝有兩種:深拷貝,淺拷貝

當出現類的等號賦值時,會呼叫拷貝函式

在未定義顯示拷貝建構函式的情況下,系統會呼叫預設的拷貝函式——即淺拷貝,它能夠完成成員的一一複製。當資料成員中沒有指標時,淺拷貝是可行的。

但當資料成員中有指標時,如果採用簡單的淺拷貝,則兩類中的兩個指標將指向同乙個位址,當物件快結束時,會呼叫兩次析構函式,而導致指標懸掛現象。

所以,這時,必須採用深拷貝。

深拷貝與淺拷貝的區別就在於深拷貝會在堆記憶體中另外申請空間來儲存資料,從而也就解決了指標懸掛的問題。

簡而言之,當資料成員中有指標時,必須要用深拷貝。

「淺拷貝」與「深拷貝」

c 中物件的複製就如同 轉殖 用乙個已有的物件快速地複製出多個完全相同的物件。一般而言,以下三種情況都會使用到物件的複製 1 建立乙個新物件,並用另乙個同類的已有物件對新物件進行初始化,例如 cpp view plain copy class rect rect rect1 rect rect2 r...

淺拷貝與深拷貝

淺拷貝 1 2 myclass a,b a b 為了封裝性和解耦,同型別的兩個物件之間進行賦值操作時,所有成員變數被複製,包括私有成員 指標變數。類的成員函式在傳遞或返回物件時都會進行物件複製產生臨時物件,比如函式呼叫時實參變為形參,以及函式返回物件。考慮到效能和使用者要求不同,編譯器不複製物件內部...

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