基於向量的運動

2022-09-05 22:39:25 字數 349 閱讀 4741

有三個三角形小車,其中預設行為是紅車追綠車躲藍車,綠車追藍車躲紅車,藍車追紅車躲綠車。在追逐的過程中,如果遇到牆壁就換方向。

其中紅車可以受滑鼠的影響,如果滑鼠在畫布中按下,紅車就會無視預設規則,向滑鼠位置移動。

這個demo中所有的運動都是基於2d向量的,沒有直接進行x,y,三角函式等運算。另外,追逐與躲避都是封裝好的方法,只需在主迴圈中呼叫seek或flee方法,即可完全自動地去改變座標與方向,這在人工智慧中是非常好用的方法。

將2d向量的運動以模組的形式封進了我的遊戲引擎中。可按需載入。

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