設計模式 單例模式

2022-09-09 13:51:20 字數 946 閱讀 2208

1、懶漢模式

/**

* 懶漢模式 */

class

singleton1

public

static

singleton1 getinstance()

return

singleton;

}}

2、餓漢模式

餓漢模式,內部建立了乙個靜態的物件。所以在類載入時就已經建立好了物件,不會出現執行緒安全問題。但是沒有達到lazy loading(懶載入)的效果。如果從始至終都沒有用到這個例項,則會造成記憶體資源的浪費。

/**

* 餓漢模式 */

class

singleton2

public

static

singleton2 getinstance()

}

3、靜態內部類模式

靜態內部類模式和餓漢模式類似。但是它解決了餓漢模式不是lazy loading的問題。這種模式並不會在singleton3時立即被例項化,而是在呼叫getinstance()方法時,才會載入creator來例項化singleton3的乙個例項。不僅執行緒安全,還延遲載入,效率高。

/**

* 靜態內部類模式 */

class

singleton3

private

static

class

creator

public

static

singleton3 getinstance()

}

4、列舉模式

列舉本身特性就是乙個單例模式,但是在日常使用中很少用到。

/**

* 列舉模式 */

enum

singleton4

}

設計模式 單例模式

單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...

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