python 面對物件的基本概念

2022-09-10 22:12:45 字數 2198 閱讀 2336

**於

python使用類(class)和物件(object),進行物件導向(object-oriented programming,簡稱oop)的程式設計。

物件導向的最主要目的是提高程式的重複使用性。我們這麼早切入物件導向程式設計的原因是,python的整個概念是基於物件的。了解oop是進一步學習python的關鍵。

在人類認知中,會根據屬性相近把東西歸類,並且給類別命名。比如說,鳥類的共同屬性是有羽毛,通過產卵生育後代。任何乙隻特別的鳥都在鳥類的原型基礎上的。

物件導向就是模擬了以上人類認知過程。在python語言,為了聽起來酷,我們把上面說的「東西」稱為物件(object)。

class

bird(object):

h**e_feather=true

way_of_reproduction='

egg'

我們定義了乙個類別(class),就是鳥(bird)。在隸屬於這個模擬的語句塊中,我們定義了兩個變數,乙個是有羽毛(h**e_feather),乙個是生殖方式(way_of_reproduction),這兩個變數對應我們剛才說的屬性(attribute)。括號中的object,當括號中為object時,說明這個類沒有父類(到頭了)

假設有乙隻小鳥,名叫summer。它是乙個物件,是乙隻鳥類。使用前面定義的類:

summer=bird()

print(summer.way_of_reproduction)

通過第一句建立物件,並說明summer是類別鳥中的乙個物件,summer就有了鳥的類屬性,對屬性的引用是通過 物件.屬性(object.attribute) 的形式實現的。

日常認知中,我們在通過屬性識別類別的時候,有時根據這個東西能做什麼事情來區分類別。比如說,鳥會移動。這樣,鳥就和房屋的類別區分開了。這些動作會帶來一定的結果,比如移動導致位置的變化。

這樣的一些「行為」屬性為方法(method)。python中通過在類的內部定義函式,來說明方法。

class

bird(object):

h**e_feather=true

way_of_reproduction='

egg'

defmove(self,dx,dy):

position=[0,0]

position[0]=position[0]+dx

position[1]=position[1]+dy

return

position

summer=bird()

print('

after move:

',summer.move(5,8))

我們重新定義了鳥這個類別。鳥新增乙個方法屬性,就是表示移動的方法move。

(它的引數中有乙個self,它是為了方便我們引用物件自身。方法的第乙個引數必須是self,無論是否用到。有關self的內容會在下一講展開)

另外兩個引數,dx, dy表示在x、y兩個方向移動的距離。move方法會最終返回運算過的position。

在最後呼叫move方法的時候,我們只傳遞了dx和dy兩個引數,不需要傳遞self引數(因為self只是為了內部使用)。

類別本身還可以進一步細分成子類

比如說,鳥類可以進一步分成雞,大雁,黃鸝。

在oop中,我們通過繼承(inheritance)來表達上述概念。

class

chicken(bird):

way_of_move='

walk

'possible_in_kfc=true

class

oriole(bird):

way_of_move='

fly'

possible_in_kfc=false

spring=chicken()

print

(spring.h**e_feather)

print(spring.move(5,8))

print(spring.way_of_move)

新定義的雞(chicken)類的,增加了兩個屬性:移動方式(way_of_move),可能在kfc找到(possible_in_kfc)

在類定義時,括號裡為了bird。這說明,chicken是屬於鳥類(bird)的乙個

子類,即chicken繼承自bird。自然而然,bird就是chicken的

父類chicken將享有bird的所有屬性

python 面對物件 繼承

私有屬性和方法通過在屬性和方法名前新增 得到。私有屬性和方法是物件的隱私,不能通過外界和子類直接訪問 在外界無法訪問到私有屬性和方法 不能直接print列印 可以通過在物件的方法內部訪問私有屬性 子類物件可以通過父類的公有方法間接訪問到私有屬性或私有方法 eg classa def init sel...

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