JS運動應用

2022-09-14 04:45:09 字數 2031 閱讀 4525

例子:多個div,滑鼠移入變寬

單定時器,存在問題

每隔div乙個定時器

/*多個div邊寬還原*/

window.onload=function()

else

},30);

};

像這樣的程式還是存在問題的,如果樣式中含有border,在取offsetwidth的時候系統會把width和border的畫素加在一起,這樣計時器每次計算下來的width值會比原先的大,在還原時回不到原來的寬度

定時器作為物體的屬性

引數的傳遞:物體,目標值

例子:多個div淡入淡出

​ 所有東西都不能共用

​ 屬性與運動物件繫結:速度,其他屬性值(如透明度等)

有邊框的div改變寬度

用currentstyle代替offset

只能讓某個值運動起來

如果想讓其他值運動起來,需要修改程式

運動屬性作為引數

封裝opacity(小數問題)

/*多物體任意值運動框架*/

//var alpha=30; //多物體框架所有東西都不能共用

window.onload=function();

odiv1.onmouseout=function();

//改變div2的寬度

var odiv2=document.getelementbyid('div2');

odiv2.onmouseover=function();

odiv2.onmouseout=function();

//改變div3的文字大小

var odiv3=document.getelementbyid('div3');

odiv3.onmouseover=function();

odiv3.onmouseout=function();

//改變div4的邊框粗細

var odiv4=document.getelementbyid('div4');

odiv4.onmouseover=function();

odiv4.onmouseout=function();

//改變div5的透明度

var odiv5=document.getelementbyid('div5');

odiv5.onmouseover=function();

odiv5.onmouseout=function();

};//獲取非行間樣式--(詳見深入了解深入了解j**ascript)

function getstyle(obj,name)

else

};//任意值多物體運動框架 引數(物體,改變樣式,目標值)

function startmove(obj,attr,itarget)

else

//計算速度

var speed=(itarget-cur)/6;

speed=speed>0?math.ceil(speed):math.floor(speed);

if(cur==itarget)

else

else

}},30);

};

兩邊的按鈕——淡入淡出

大圖下拉——層級,高度變化

下方的li——多物體淡入淡出

下方的ui——位置計算

淡入淡出

​ 滑鼠移動到按鈕上時按鈕會消失

​ ——層級問題

​ ——按鈕和遮罩都得加上事件

function getbyclass(oparent,sclass)

;odiv.onmouseout=function()

;以上就是仿flash展示的全部js**。

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