Unity 遊戲框架搭建 2018(八)小結

2022-09-15 04:51:11 字數 743 閱讀 4517

unity 遊戲框架搭建 2018,是筆者在 gitchat 平台發布的 2018 年版本的框架搭建。

在 2018 年的時候 qframework 已經整合了 ui kit 和 res kit 這兩個強大且好用的套件。

可以說 框架搭建 2018 版本是 對 2017 年版本的乙個補充,主要補充的內容這是 ui kit、res kit、和乙個關於變數命名的討論。

而在 2018 年,筆者首次發表了對變數命名的乙個看法,其實在這一年,筆者從變數的命名研究中收益頗多,遠大於 ui kit 和 res kit 帶來的收益。

2018 年本來要寫至少 5 個大話題的,但是在變數命名這一篇被 gitchat 的編輯給斃掉了,所以就沒辦法寫下去了。

2017 年的框架搭建讓 qf 成為乙個工具集 + 模組化的乙個框架,而 2018 年則為 qf 新增了 reskit 和 uikit 這兩個大模組,其實還有乙個是 actionkit 模組,本來這個模組的介紹要等命名篇寫完再繼續的,結果沒想到命名篇被斃掉了,對 gitchat 平台也比較失望了,就沒再寫下去了。

2018 年的框架搭建,大概介紹了 reskit 和 uikit 的實現原理,並沒有很詳細地一步步實現,這些工作就留到 2019 年的版本了。

ok,關於 2018 的框架搭建就總結到這裡。

我們下乙個版本再見。

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