剛進入社會的程式設計師心中的彷徨

2022-09-15 12:27:16 字數 1727 閱讀 9283

2012-4-12 21:02 上傳

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每年都有無數年輕程式設計師,加入軟體行業。

他們在學校裡學過程式設計,但是對這個行業的現實一無所知。

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一、90%的程式設計工作來自內部軟體

(90% of programming jobs are in creating line of business software)

計算機專業的學生,可能有一種印象,覺得大部分程式設計師,都在編寫公開**的軟體或者通用軟體。

這種看法是不對的。大部分程式設計師,實際上編寫的是不公開的企業內部軟體,比如追蹤費用的軟體、優化裝運成本的軟體、幫助記賬的軟體、設計新部件的軟體、計算保單**的軟體、識別惡意訂單的軟體等等。

各種各樣的商業公司,開發內部軟體,解決它們自己的問題。市場上對程式設計師的大部分需求**於此,只有極少數程式設計師直接編寫面向外部顧客的軟體。

內部軟體的開發,通常非常乏味,令人厭倦。因為它們的技術複雜性低、技術決策非常保守、預算很少、缺乏長遠考慮。但是,世界上大部分程式設計工作都是這種。

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二、別人僱你的目的,是讓你創造利潤,不是讓你程式設計

(engineers are hired to create business value, not to program things)

商業公司最關心的(或者說唯一在乎的)事情,就是增加收入、降低成本。因此,它們實際上需要的不是程式設計師,而是能夠幫助它們增加收入、降低成本的人。

開發優美的軟體,解決技術難題,編寫沒有bug的**,這些都不是商業公司的目的。它們僱傭你,是為了讓你幫它們完成某個可以增加收入、降低成本的專案,而不是因為你是geek。

你個人對於公司的唯一價值,就在於你能多大程度上為它們增加收入、降低成本。

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三、不要自稱為程式設計師

(don't call yourself a programmer)

很多公司的經理不懂計算機,在他們心目中,"程式設計師"就是一群高成本的勞動力,只會在一台複雜的機器上幹一些難懂的事情。

如果你自稱為"程式設計師",當公司需要壓縮成本的時候,某些經理首先就會想到解雇你。有一家公司叫salesforce,口號是"沒有軟體",意思就是如果經理們購買了他們的服務,就不再需要別的軟體管理銷售業務了,也就是說,不再需要自己僱傭程式設計師了。

正確的做法是,你應該把自己描述成與增加收入、降低成本有關係的人,比如"xx產品的開發者"或"改進者"。有乙個google adsense程式設計師的自我介紹,是這樣寫的:"google公司97%的收入,與我的**有關。"

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表達 程式設計師心中的痛

最近,我們專案組重寫了以前的 採用了新的基於外掛程式結構的框架,還是比較爽的。雖然我對其中的一些設計 比如ui模組,仍然使用mfc等等 還持有懷疑態度,但不可否認的是,這比以前那些看了讓人有一種被 感覺的 不知道好了幾千倍。因為這個平台是要對外開放的,要允許第三方使用者可以在此基礎之上進行二次開發,...

剛進公司的菜鳥程式設計師

在這個行業也有半年了,但是因為沒有很多的實際開發經驗,但公司要我負責專案的時候,要求我移植原公司的 但因為我對這不熟悉,所以我就很無奈地,這個專案就讓另個公司也搞嵌入式的弄了,因為他在這些上很是熟悉了。有時候很無奈,公司要求你去寫相容原來 的 卻只是提供了一些讓人看不明白的,不完整的 這叫我如何開發...

程式設計師,我心中永恆的痛

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