林銳的《軟體工程思想》妙語錄

2022-09-17 20:33:17 字數 4458 閱讀 3040

我偶爾也擔心此書寫得太膚淺,內容少得可憐。就象乙隻雞在水裡撲騰了幾下,並不能產生美味的雞湯。但是如果您化了幾分鐘時間翻閱本書的任意章節,您馬上就願意再化幾個小時一口氣讀完全書,並且樂得直拍桌子:「好!很好!非常好!」

軟體開發過程中的坎坎坷坷,彷彿只是人臉的凹凸不平,用熱水*巾一把就可抹平。讓我們高舉程式主義、軟體工程思想的偉大旗幟,緊密團結在以microsoft為核心的軟體公司周圍,沿著比爾·蓋茨的生財之道,不分白天黑夜地程式設計,把建設有中國特色的軟體產業的偉大事業全面推向21世紀。

軟體供需雙方的代表能在餐桌上談笑風生,歸功於第一線開發人員的辛勤工作。

最早出現的軟體工程模型是線性模型(又稱瀑布模型)。線性模型太理想化,太單純,已不再適合現代的軟體開發模式,幾乎被業界拋棄。偶而被人提起,都屬於被貶物件,未被留一絲惋惜。但我們應該認識到,「線性」是人們最容易掌握並能熟練應用的思想方法。當人們碰到乙個複雜的「非線性」問題時,總是千方百計地將其分解或轉化為一系列簡單的線性問題,然後逐個解決。乙個軟體系統的整體可能是複雜的,而單個子程式總是簡單的,可以用線性的方式來實現,否則幹活就太累了。線性是一種簡潔,簡潔就是美。當我們領會了線性的精神,就不要再呆板地套用線性模型的外表,而應該用活它。

當我們歡度國慶時,要搞清楚祖國遠不止50歲,我們今天享用到的財富還有上下五千年人民的貢獻。

無論是什麼好方法,貴在理解與靈活運用,而不可當成靈丹妙藥,不象「吃了腦**或腦白金,就能使一億人先聰明來」。

我們經常會聽到有經理頭銜的人在高談闊論:「程式設計我不會,做個專案還不easy?派個人去搞系統分析,回頭再叫幾個程式設計師把需求譯成程式,不就ok了嗎?」——不懂英語的人准以為easy和ok是貶義詞。

有人問乙個數學家,乙個物理學家和一名程式設計師:「乙個盒子有幾個面?」

數學家回答說:「有六個面,因為盒子是長方體。」

物理學家回答說:「有12個面,分為6個外表面和6個內表面 。」

程式設計師回答說:「只有兩個面,裡面放電路板和硬碟,外面放顯示器和鍵盤。」

程式經理的選拔是不容草率的事。不象有些事業單位,只要政治口號喊得勤快、能左右逢緣不犯錯誤就可混個領導噹噹。也不象一些官僚機構,只有兩個人的辦公室也要設正主任和副主任。如果碰巧正主任姓傅,副主任姓鄭,還會鬥個沒完沒了。

乙個技術水平較差的人被任命為程式經理真是個悲劇,就象乙個略有權勢的太監,表面上有人對他點頭哈腰,背後卻被人鄙視。

如果程式經理發現有兩個程式設計師趴在機器旁睡覺,不能只對其中乙個大聲吼叫:「你一程式設計就想睡覺,看看人家,在睡覺時都想著程式設計。」

假如能回到中學時代,我希望能把文科學好。那時侯盛傳「學好數理化,走遍天下都不怕」。我讀中學時很無知,鄙視一切文科,現在後悔莫及。高考語文成績54分(只比我的期望值低6分)。寫作文的最高目標就是不逃題,考試前我總是反覆祈禱:我沒幹過壞事,保佑我作文不逃題吧!上大學的第一天我竟然無法用普通話說出「去洗澡怎麼走」,只好晃動澡票與輔導員打啞語。中學的歷史、地理課也被我糟踏了,考試時只會填寫任課老師某年某月某日在我家鄉英勇就義,比誰的成績更接近零分。更讓我沮喪的是,這些行徑都不是我發明的,我頂多是個跟屁蟲而已,一點回憶的自豪感都沒有。

中國經歷了很多打鬥、整人的革命,卻沒有一次趕上工業革命。在如今計算機橫行的形勢下,我們不能再掉隊了。

做專案計畫,如同給乙個待出生的嬰兒寫傳記那樣困難。如果允許專案結束後再寫計畫,那就輕鬆多了,並且可以100% 地準確。

開發人員只有在自己思路清晰時才可能寫出讓別人能理解的程式。程式設計時還要注意不可濫用技巧,應該用自然的方式程式設計。我們的確不知道自己的得意之舉究竟是錦上添花,還是畫蛇添足。就象蒸出一籠饅頭,在上面插一朵鮮花,本想弄點詩情畫意,卻讓人誤以為那是一堆熱氣騰騰的牛糞。

事實上,我可以在5分鐘之內說清楚三年來讀博所做的工作,根本用不著寫100多頁的博士**。我是在臨近畢業時,才發覺自己完全不適合讀博士學位。將來工作後,我一定要好好程式設計,重新做人。

不久前我回到西北那所讀了六年多的大學,驚奇地發現校園裡房前屋後長滿了待收割的小麥!這所大學是從事電子科技的,種小麥幹啥呀?朱總理曾講過:「目前國家糧食充足,再來三年自然災害也不怕。」現在國泰民安,似乎用不著「深挖洞,廣積糧」。我素知學校提創勤儉節約、自力更生,但與其種小麥還不如種蔬菜呢。老同學告訴我,種小麥是為了應付「211」工程(為21世紀選拔100所重點大學)的檢查團,因為「211」工程有較高的綠化指標。偏偏檢查趕在冬天,那時的西北極難長草。我那所大學本來就人多地少,地上一長草馬上就會被談戀愛的學生給折磨死。一到冬天,整個校園就光禿禿一片。用小麥綠化校園可謂千古絕筆,檢查團的那些權貴人士早已五穀不分,豈知所見的「草坪」乃是麥田。

如果可行性分析表明做某件事的成功率是10%,失敗率是90%,倘若該事情的意義非常大,決策者也許會一拍腦袋:「豁出去,幹!」於是這世界就多了乙份極喜與極悲。

聯想集團領導人柳傳志曾說:「沒錢賺的事我們不幹;有錢賺但投不起錢的事不幹;有錢賺也投得起錢但沒有可靠的人選,這樣的事也不幹。」柳傳志為決策立了上述準則,同時也為可以行性分析指明了重點。

如果公司的風水不好,會有很多莫名其妙的管理費。每戳乙個紅豔豔的公章都要化一把鈔票。

有一次我拜訪了北京大學一位研究經濟學的朋友。這個年青人,還是個黨員,竞然這麼說:「我最近在研究國內明星企業的興衰問題,我發現了乙個規律,明星企業一旦被**領導人視察過,它就忘了自己是誰,就會做些走向死亡的蠢事。」

有句名言:「人分四類——人物,人才,人手,人渣。」如果乙個軟體公司裡上述四類人齊全了,那麼最好的分工是讓「人物」當領導,「人才」做第一線的開發人員,「人手」做行政人員,「人渣」負責行賄。

從碩士讀到博士出頭,這六七年時間,真本事沒學多少,倒學會「眼高手低」甚至「弄虛作假」;畢業時驀然回首,發覺青春已被虛度,心靈已呈老態,唯有長嘆短噓,強把自負作自信。

打破水缸的小孩子很多,但並不見得就會有司馬光的業績。

我從實驗室挖來一位聰明絕頂的師弟做技術夥伴(他的頭明顯比我的大,估計其腦容量至少是我1.5倍)。我曾經以師兄的身份為他洗過一雙襪子,他因此覺得我是個好人。

這是廢話,如果投資者都是內行的話,就不用請人分析了。你要寫出讓農民企業家看得懂的可行性分析報告,才叫有水平。

如果客戶本身就懂軟體開發,能把需求說得清清楚楚,這樣的需求分析將會非常輕鬆、愉快。如果客戶全不懂軟體,但信任軟體開發方,這事也好辦。分析人員可以引導客戶,先闡述常規的需求,再由客戶否定不需要的,最終確定客戶真正的需求。最怕的就是「不懂裝懂」或者「半懂充內行」的客戶,他們會提出不切實際的需求。如果這些客戶甚至覺得自己是上帝的爸爸,那麼溝通和協商都會很困難。

據歷史記載,沒有乙個軟體的需求改動少於三次。唯一只改動需求兩次的客戶是個死人。這個可憐的傢伙還是在運送第三次需求的路上被車子撞死的。[cline 1995]

有個外星人間諜潛伏到地球刺探情報,它給上司寫了乙份報告:「主宰地球的是車。它們喝汽油,靠四個輪子滾動前進。嗓門極大,在夜裡雙眼能射出強光。……有趣的是,車裡住著一種叫作『人』的寄生蟲,這些寄生蟲完全控制了車。」

如果您學會了客觀、科學的可行性分析,在作決策時就要果斷,要學習熱戀中的這個年青人——「倒底行還是不行?行就結婚,不行就離婚。」

就象「一切帝國主義都是紙老虎」那樣可以斷定「差的系統設計必定產生差的軟體系統。」所以我們要努力保證系統設計「根正苗紅」,把一切左傾、右傾的設計思潮消滅在萌芽狀態。

「天下西湖三十六,最美是杭州」,千年前蘇*坡大學士對西湖精采絕倫的系統設計,使杭州榮公升為「天堂」,讓後人只剩下讚嘆和破壞的份了。

象人類追求心靈美和外表美那樣,軟體系統也追求(內在的)功能強大和(外表的)介面友好。但隨著生活節奏的加快,人們已少有興趣去品味深藏不露的內在美。如果把unix系統比作是健壯的漢子和婦人,那麼windows系統就象嫵媚的小白臉和狐狸精。

如果不想讓壞事傳播開來,就應該把壞事隱藏起來。為了盡量避免某個模組的行為去干擾同一系統中的其它模組,在設計模組時就要注意資訊隱藏。應該讓模組僅僅公開必須要讓外界知道的內容,而隱藏其它一切內容。

美國也許是世界上醜聞最多的國家,因為它追求民主,不懂得「隱藏資訊」。但美國又是軟體產業最發達的國家,模組化設計的方法都是美國人倡導的,他們應該很懂得「隱藏信

息」。真是前後矛盾,這些美國佬!

在計算機速度日新月異的今天,為什麼還需要高效率的程式?因為我們的雄心與能力是一起增長的,技術進步最快也快不過人們慾望的增長。

當年國民黨的文人為了對抗***的《沁園春·雪》,特意請清朝遺老們寫了一些對仗工整的詩,請蔣介石過目。老蔣看了氣得大罵:「娘希匹,全都有一股棺材裡腐屍的氣味。」

有不少人程式設計時用拼音給函式或變數命名,這樣做並不能說明你很愛國,卻會讓用此程式的人迷糊(很多南方人不懂拼音,我就不懂)。

這好比乙個人在森林裡,看到樹上釘著一塊「危險」的大牌子。但危險到底是什麼?樹要倒?有廢井?有野獸?除非告訴人們「危險」是什麼,否則這個警告牌難以起到積極有效的作用。難以理解的斷言常常被程式設計師忽略,甚至被刪除。[maguire 1993]

我們這一群博士生三年來盡幹些自欺欺人的事,到畢業時學問既不深也不博。個個意志消沉,老氣橫秋。長此以往,總有一天招聘會的大門前將貼出標語「博士與狗不得入內」。

改錯是個大悲大喜的過程,一天之內可以讓人在悲傷的低谷和喜悅的顛峰之間跌蕩起伏。如果改過上萬個程式錯誤,那麼少男少女們不必經歷失戀的挫折也能變得成熟起來。

大學科研機構裡的軟體維護工作恐怕是做得最差的了。幾乎每一批新的研究生都會把畢業生留下的軟體臭罵一通,然後全部推到重做。到他畢業該走時,就輪到別人罵他的工作了。如此輪迴,最終沒有什麼成果留下。

林銳的《軟體工程思想》妙語錄

軟體工程思想 是一本篇幅不大的書,近日重讀一遍。嬉笑怒罵中感受到了一些難以言表的想法,惟有摘錄原文中的妙語,與各位同樂 我偶爾也擔心此書寫得太膚淺,內容少得可憐。就象乙隻雞在水裡撲騰了幾下,並不能產生美味的雞湯。但是如果您化了幾分鐘時間翻閱本書的任意章節,您馬上就願意再化幾個小時一口氣讀完全書,並且...

林銳的軟體工程 讀書心得

林銳的軟體工程書還是不錯的,最近讀完了他的 軟體工程一書,其實是他提出的一套基於 等理論剪裁的 整合軟體開發過程,有不少模版 下面筆記重點的過程,並加以改進之 分四個階段 營銷過程 這個過程主要是產品的立項,創意,與客戶訂合同,投票,宣傳等 產品構思和調研 產品經理負責產品構思,首先要想清楚 產品有...

林銳的軟體工程 讀書心得

林銳的軟體工程書還是不錯的,最近讀完了他的 軟體工程一書,其實是他提出的一套基於 等理論剪裁的 整合軟體開發過程,有不少模版 下面筆記重點的過程,並加以改進之 分四個階段 營銷過程 這個過程主要是產品的立項,創意,與客戶訂合同,投票,宣傳等 產品構思和調研 產品經理負責產品構思,首先要想清楚 產品有...