cesium 構建天空盒

2022-09-19 07:30:08 字數 1433 閱讀 8853

我們用typescript 實現 cesium 天空盒子

我們定義引數類

我們定義skybox 基類

```j**ascript

const boxgeometry = cesium.boxgeometry;

const cartesian3 = cesium.cartesian3;

const defaultvalue = cesium.defaultvalue;

const defined = cesium.defined;

const destroyobject = cesium.destroyobject;

const developererror = cesium.developererror;

const geometrypipeline = cesium.geometrypipeline;

const matrix3 = cesium.matrix3;

const matrix4 = cesium.matrix4;

const transforms = cesium.transforms;

const vertexformat = cesium.vertexformat;

const bufferusage = cesium.bufferusage;

const cubemap = cesium.cubemap;

const drawcommand = cesium.drawcommand;

const loadcubemap = cesium.loadcubemap;

const renderstate = cesium.renderstate;

const vertexarray = cesium.vertexarray;

const blendingstate = cesium.blendingstate;

const scenemode = cesium.scenemode;

const shaderprogram = cesium.shaderprogram;

const shadersource = cesium.shadersource;

//片元著色器,直接從原始碼複製

const skyboxfs = "uniform samplercube u_cubemap;\n\

varying vec3 v_texcoord;\n\

void main()\n\

\n\";

//頂點著色器有修改,主要是乘了乙個旋轉矩陣

const skyboxvs = "attribute vec3 position;\n\

varying vec3 v_texcoord;\n\

uniform mat3 u_rotatematrix;\n\

void main()\n\

\n\";

/**更多參考 

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