遊戲製作之路(53)更換場景的天空盒

2021-09-10 07:57:19 字數 1107 閱讀 3076

前面學習了更換攝像機的天空盒,如果要不同的場景裡的天空盒也要更換,就需要設定場景裡的天空盒。如下圖這樣來更換:

在這裡選擇選單裡window,然後選擇子選單lighting,再選擇子選單settings,就會彈出設定視窗:

在scene選項頁裡,就可以看到skybox material,這裡就可以設定場景的天空盒。下面就是選擇第乙個天空盒的情況:

fog是否要有霧的效果

fog color

霧的顏色

fog mode

霧的濃度變化曲線計算方式

fog density

物的濃度

halo texture

如果場景內有設定光源,光點的

halo strength

光點的強度

flare fade speed

光點周圍光暈的遞減速度

flare strength

光點周圍光暈的強度

spot cookie

如果有spot light,可以讓它有特定形狀光罩

這個就是設定halo紋理的顯示的,可以看到落日的太陽。

如果要設定不同的功能,就可以修改這裡的引數,比如同乙個場景是否有霧,是否有光暈,這些都會對玩家進行更細節的描述,比如有霧時,開車就不能太快。

場景裡的天空盒可以讓設計者在不同的場景下切換不同的環境,比如早上,中午和晚上的模擬。

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