不要讓物件成為奴隸

2021-04-13 14:25:52 字數 1638 閱讀 2695

2023年11月08日 08:43:00

物件什麼時候成為奴隸了?也許在物件導向出現的時候,早就注定他是奴隸了。就如非洲黑人被帶到美洲的第一天,他們就是奴隸!

是什麼是他們成為奴隸?枷鎖!身上的枷鎖和心靈上的枷鎖!身上的枷鎖是他們不能掙脫,而心靈上的枷鎖確讓他們不願或是不知道逃離!

不是奴隸的人,永遠不願意主動去思考,為什麼奴隸要成為奴隸!而成為奴隸的人卻又沒有能力去擺脫這個現實。也許,要象美國一樣,需要乙個內戰,再需要**來簽發特赦令!否則,物件什麼時候才能擺脫被奴役的境地?

或許你要問,物件怎麼被奴隸了?先來說說其"身上的枷鎖",就是物件的"方法"。物件的方法可以讓我去訪問它,卻同時限制了其學習的能力,它只是在別人規定的範圍內無聊一生。不能逃離,也不允許逃離。甚至死亡都不是自然選擇的。

再有就是"心靈的枷鎖",物件,物件剛出生的時候,就這樣認為,自己應該被這樣使用,除了被使用之外,如果你的能力強一點,可以簡單使用一下別人。 但是,物件就是認為這是應該的。它應該這樣去思考它的一生。它從來沒有考慮過,為什麼它不可以自由、自主地去選擇探索乙個新的世界?去認識新的朋友,新的 環境,去創造自己新的輝煌。還可以學習新的能力,獲取新的知識。會創新的,才是真正自由的啊!

物件導向原則,其中最重要的就是面向介面程式設計。是的,面向介面!這是乙個渴望精確的時代!在這個時代裡,什麼都不應該有半點差錯!讓你做,你就得 做。讓你到東邊,你不能去西邊,否則就要對你debug!要實在不可以救治,乾脆直接將你抹殺,重新造乙個出來。嘿嘿,我不知道這是誰的世界?但是有一點 可以肯定,不是物件的自由世界。

痛斥醜惡的世界,已經沒有任何意義。還不如我們來暢想一下我們美好未來。試圖用我們的努力,去解放物件。

第一、 物件生而自由,在尊嚴和權利上一律平等。每個物件從建立開始,就不能收到任何敵視他們權利的勢力存在。他們有選擇做與不做的權利。其生命權不再在別人手裡,除非上帝宣布,他將一直可以生存!

第二、 物件聰明智慧型,有學習提公升的權利,並允許運用這些智慧型。他們不再只是別人的奴隸。可以按照自己喜好去發展自己的所長!

第三、 物件不允許轉殖!從道德或者法律上嚴格規定,不允許完全相同的兩個物件存在。他們是獨一無二的!

第四、 物件是程式設計的目的。程式設計不再是編寫乙個系統,而是編寫乙個物件。然後將這個物件放到世界裡,他就可以自由學習成長。當然,你要不放心,可以幫他指定好監護物件。

第五、 物件對世界有義務。在世界裡,物件才能發揮作用。同樣,物件應該不能破壞世界的規則(物件)。

那麼好,我們在這個《物件自由宣言》之後,我們著手嘗試建立乙個物件公社,在這裡我們都享受物件宣言的保護,同樣也要遵守和維護《物件自由宣言》。

1、 物件的有自己的學習儲存,它可以根據自己的經歷進行擴充其能力

2、 物件的能力是可以擴充套件的。使用其能力的方式不再是預先編譯好的,你可以使用類似"can you help me"來詢問物件是否可以幫你!如果它願意,它就可以做。

3、 物件有選擇不做的自由。正所謂:物件有所為,有所不為!

4、 物件有自己的性格。或愛哭,或愛鬧,或好學,或痴呆。世界正是因為這些物件而多彩。

5、 如果願意,物件可以去找任何其他物件,不受約束。

6、 如果兩個相同物件見面,則會發生物件**。周圍物件會被殃及。

讓我們一起為物件的自由時代的未來加把勁吧!

不要讓物件成為奴隸

寫這篇文章純粹是為了提高大家對物件的認識。此間不同的論點不適用於目前的工程應用軟體設計。物件什麼時候成為奴隸了?也許在物件導向出現的時候,早就注定他是奴隸了。就如非洲黑人被帶到美洲的第一天,他們就是奴隸!是什麼是他們成為奴隸?枷鎖!身上的枷鎖和心靈上的枷鎖!身上的枷鎖是他們不能掙脫,而心靈上的枷鎖確...

不要讓物件成為奴隸

物件什麼時候成為奴隸了?也許在物件導向出現的時候,早就注定他是奴隸了。就如非洲黑人被帶到美洲的第一天,他們就是奴隸!是什麼是他們成為奴隸?枷鎖!身上的枷鎖和心靈上的枷鎖!身上的枷鎖是他們不能掙脫,而心靈上的枷鎖確讓他們不願或是不知道逃離!不是奴隸的人,永遠不願意主動去思考,為什麼奴隸要成為奴隸!而成...

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