電子錢包專案的階段總結

2021-04-19 20:37:09 字數 664 閱讀 5520

本專案是首個我從第一行**開始寫起的專案,我首先串聯的是介面,其次是下面的資料。這個地方的教訓是開始就沒有想好那個介面要用什麼樣的資料。所以經常寫到那個介面之後,發現資料沒有,回頭再去改建構函式,重新傳遞資料顯得很是麻煩。這裡今後加強對物件導向程式設計的理解,每個類,不管是顯示用的還是儲存資料用的,它需要具有什麼樣的資料,會什麼樣的動作。什麼樣的方法是靜態的,什麼樣的方法是應該例項化的,這些都應該事先想好。

我本來想用乙個模板乙個類的方式進行設計,後來及時被阻止。這樣**量太多,而且重複的**也很多。由於資料都是從二進位制資料檔案和xml檔案中得到,所以只需要乙個幹粗活的類,把xml和二進位制檔案中需要用到的資料按順序提取之後拼裝,上層的介面不需要知道我顯示的是什麼。

戰術上的技術來說,對以下技術有了更深的認識:

1:c#的屬性其實是用來設定資料讀取許可權的。

2:用檔案流的方式初始化位圖。

3:filestream,binarywriter,binaryreader,fileinfo,directoryinfo等類的使用

4:treeview,listview等控制項的使用

5:資源管理器檔案列表的顯示

6:位元組,字串的顯示和讀寫

7:xml概念的理解,其實只是資料的一種標記方式而已。在c#下對xml讀寫的步驟和原理等等。

其次在方**上的提高就是使用查詢msdn

專案的總結

現在的專案快到結束了,該總結一下了。先寫下有關這個專案的一些標籤 三個月,乙個專案,還沒有做完,剛畢業,專案老套,技術落 後,同事缺乏交流,老闆不願重視,自己創造力不足,工作缺乏激情,做事條理不明,計畫嚴重滯後。剛畢業,進了一家好像很有前景的小公司,給了乙個 平台專案,從八月到十一月,三個月了,專案...

專案的總結

寫了兩天的課程設計,hibernate和stuts的結合,講一下自己的心得體會。以前這種感覺小,但是隨著慢慢的,這種感覺越來越強烈。乙個專案的實現這幾個步驟必不可少,否則,你的專案會出現你預想不到的問題。定義階段 一 需求分析,在寫專案時,要實現什麼首先要做需求分析,這個太重要了。二 可行性初步計畫...

專案階段總結

1.已有程式加入 時 如果要在enum裡面加入新的項 要注意加入的位置 一般情況是enum 要加在中間 因為另乙個enum可能承接上乙個enum 如enum 這時如果我們不加在中間 有可能就和下乙個enun裡的項的值重複了 2.結構體保持一致問題 舉個例子 如果c s公用乙個標頭檔案 標頭檔案裡定義...