控制代碼的實質

2021-04-23 14:34:54 字數 619 閱讀 1023

舉例來說,當我們呼叫createthread時,建立了乙個執行緒核心物件,並返回了乙個執行緒控制代碼,這個控制代碼實際上指向了這個執行緒核心物件,而這個執行緒核心物件中包含了實際執行緒的許多資訊,是用來管理執行緒的資料結構而已。當我們想訪問這個執行緒時,只需要傳遞執行緒的控制代碼就可以,windows知道該如何去解析。

另一種定義應該是使用者物件控制代碼的定義,檢視visual c++源**可以看到:

declare_handle(hdc);

declare_handle(hicon);

declare_handle(hmenu);

declare_handle(hmetafile);

declare_handle(hinstance);

declare_handle(hpalette);

declare_handle(hpen);

declare_handle(hrgn);

以declare_handle(hdc)為例來說,將巨集展開可以得到如下的定義:

struct hdc__ ;

typedef struct hdc_ *hdc;

可以知道,hdc實際上是乙個指向hdc_結構的指標,hdc_結構包含了乙個整型變數,這個整型變數的值標識了乙個要使用的物件。

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