電腦科學首先藝術

2021-05-25 11:15:08 字數 1157 閱讀 9952

在fedora的郵件列表中,見到這樣的乙個問題:

有2n個人去買票,票價是50,n個人手上有50塊錢,n個人有100塊錢,售票員手上沒有零錢.問這2n個人有多少種排隊方法.

當輸入乙個n時,輸出排列數.n<=20.

這裡的排列數,到底是要輸出所有的可能,還是要把每乙個可能都輸出呢?

還有就是,100的n個人和50的n個人之間是不是有差別的(即,是不是需要組合.)

問題來了.

為何很多人宣稱學不好數學就當不好程式設計師呢?

因為他們狹隘的認為程式==演算法

而他們又狹隘的認為演算法==數學。

只因為他們遇到的演算法題目都是數學題。

實際上呢?

實際上上,數學題(如果非要用計算機去解決的話)通常都是由專業的數學軟體去解決的 ....

而軟體工程,則事實上不需要多少數學知識,他更多的是需要廣闊的知識面,對各種實際軟體硬體的深刻理解。

拿數學題目去當習題練習程式設計,本身就是錯誤的。

好了,批判完這個,我們開始解決手頭的數學題好了。

其實方法很簡單,就是保證售票員手裡總是有餘錢就可以了。

只要手裡拿 50票子的人總是在拿100票子的人之前付款,這樣的排隊方式就是可以的。

首先我們把這類人排兩隊。 那麼每乙個隊伍的排隊方法是  a(n)(n) 種。

那麼,典型的就是 n 個 50票子的人和 n 個 100 票子的人交錯排隊,保證拿50的在前就可以了

那麼可能的情況就是 a(n)(n) * a(n)(n) .  分別是 兩隊 n 個人員的完全排列再對這2個完全排列的進行組合。

但是,這還只是其中的一種情況。

事實上, 這2隊人可以任意穿插,只要在穿插的時候,保證 50 票子那隊的人先行排隊。

這樣算出來排列的可能性就可以用乙個公式表達出來了。 誒,已經沒學數學了,都不知道接下來怎麼排了。囧,請知道的人趕緊站出來指點一下。

反正,只要乙個公式折騰出來就可以了,程式也就是乙個簡單的計算過程,按按計算器就可以了。

= =我說到,公式出來了,按按計算器就可以了,我是這麼說的麼? 呵呵。

所以啊,解決數學問題不是程式設計師的事情,編寫好用的計算器軟體才是。

國內的教育都在誤導程式設計師去做數學家。

而編寫計算器軟體,則更多的是藝術~~~~~~ 而不是數學。

so, knuth 說, 電腦科學首先藝術。

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