專案管理之 個人小結

2021-05-06 16:10:27 字數 2637 閱讀 9546

一 專案管理流程

1 專案定義

在有限的時間、有限的人力、有限的資源內,完成即定的功能,並保證專案的質量。

專案具有時效性/資源受限,功能邊界明確等特點。

專案失敗,並不僅僅是指專案的功能沒有完成。超時/超支都算做專案失敗。

2 專案管理目標

可重複:專案的成功性可複製。乙個專案成功,另乙個專案也可以成功。成功不是偶然性。

可管理:專案本身可管理,成功過程可控。

3 專案生命週期

專案具有固有的生命週期規律,專案管理需要遵循該規律,不要過分重視產出(壓縮時間),否則影響長期的穩定的產出(同樣體現專案管理的可重複、可管理)。

專案生命週期分:需求意向 需求階段 開發階段 測試階段 維護階段。下圖給出乙個模擬示例:

其中需求結束、開發結束、版本正式發布(測試結束)均為里程碑。

4 參與專案的角色

參與專案的主要角色有:專案管理人員/需求人員/研發人員/測試人員/配置人員/實施人員。他們分階段進入專案,分階段離開專案。下圖為人力投入示例:其中需求**發生在立項之前,不予考慮,另產品人員需要參加需求文件review,屬專案外,不考慮。

專案管理人員需要全程跟蹤專案,尤其是立項點、需求文件review、需求結束、設計文件review、設計結束、測試期間以後進入維護期後。

需求人員除需求階段,還需要參與設計文件review、測試文件review。

開發人員除開發階段,還需要參與需求文件review,以及測試期間bug修復、維護期保留部分人力。

測試人員除開發階段,還需要參與需求文件review。

二 專案階段

1 立項

立項初期,更多的是資源申請、人力安排計畫等。儘量減少以後的溝通成本,比如確定專案編號、階段編號、功能編號、模組名(如果能夠確定)、各模板版本號格式、系統部署的軟硬體平台等。

2 需求階段

該階段是專案最重要的階段,代表了專案的使命。該階段的產出需求文件則是專案最重要最核心的一片文件,是設計文件、測試用例以及後期維護的依據。

需求文件的用語應該是明確的、無歧義的。比如 「包含...但不限於這些...」、「這些功能請研發人員靈活掌握」「請參考某某**/請參照某某專案的樣子」都屬於不合格的用語。

需求文件整體內容應該是封閉的,不依賴於任何未知的內容,引用的外部文件需要嵌在需求文件中,或者給出文件號,可以在團隊的文件庫中查詢到。為更好的理解需求文件的封閉性,舉例說明,比如要實現sip棧, 需求文件應該給出sip協議的介紹以及做到什麼程度,研發不需要自己去看rfc文件, 只需要參照需求文件去開發即可。另任何業務上的知識盲點, 需求人員都要給開發人員解決,開發人員在任何時候(需求文件review中或者設計文件中或者開發中)發現知識盲點,都可以反饋給需求人員,要求給予支援或解決。

需求文件需要明確定義系統的功能邊界

開發階段可以細分為設計文件階段、編碼階段、測試階段。其中重要的是前期設計和後期的測試階段。

設計文件中,開發人員要從各個角度向別人展示自己的系統,包括部署圖(在網路中的位置)、模組圖、資料流向圖、靜態類圖、互動圖、狀態圖 關鍵資料結構等,最終需要能體現需求文件要求的功能。

研發測試階段請參見測試系列之 c++ server測試全攻略

,其中白盒測試、記憶體測試、壓力測試必做,同時陪測程式需要和原始碼一併提交在版本管理工具中。完善的log資訊和必要的陪測工具是系統質量的保障。

開發階段結束後,原始碼/二進位製包上傳、**行統計、各種文件入庫、defect入庫。

4 測試階段

測試人員的測試用例、結果必須文件化。專項測試需要包含以下部分:測試目的、測試方法、測試環境、附測試指令碼、測試結果。

測試人員不僅需要測試系統,在實施和維護期間更要回答現場人員的諮詢。

測試結束,各種文件入庫、defect入庫,使用者文件產生、版本打標記或者打基線,作為以後開發的基礎。

5 實施階段

專案管理理論容易給人以錯覺,好象只要有了規範的專案管理流程,就可以保證專案的成功可重複/成功過程可控制。但事實往往並不是這麼如意。

專案管理的順利進行依賴於團隊的基礎建設:團隊人員組成、基礎**庫、基礎模組庫等。沒有完備的團隊和一定的基礎積累,談不上專案得可重複與可管理性。

成熟的團隊中,專案的主角是需求人員、開發人員、測試人員。需求是個迭代的過程,是在已有系統或模組上持續擴充的過程。開發是充實基礎庫與模組庫,在已有基礎**庫和基礎協議棧之上實現業務的過程。測試是乙個測試工具積累的過程。完備的積累是專案成功的可靠保證。

總體來說,專案管理和團隊建設相輔相成,共同發展,公司在不同的時期,偏重不同,初期重團隊建設,成熟期重專案管理。

五 具體問題具體分析

專案管理流程並非一層不變。針對專案的規模和複雜性,可分大專案、小專案、mini專案。有的專案很小,不需要寫需求文件,可能只需要增加乙個changerequest,也可能不需要寫設計文件。以保證小專案的靈活性和響應及時性。後期的補充正確區分defect和changerequest。需求一定要遞交到需求人員,以便其把握整個系統以及後續架構的走向。

(首次發表於http://www.cppblog.com/cppexplore/archive/2009/09/18/96668.html)

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負責擔當需求分析 互動設計部分。psp2.1 小時 nikkariaoe 計畫5 估計這個任務需要多少時間 5開發78 需求分析 包括學習新技術 24 生成設計文件 20 設計複審 和同事審核設計文件 10 規範 為目前的開發制定合適的規範 0 具體設計 24 具體編碼 0 複審 0 測試 自我測試...

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