克魯斯克爾演算法

2021-05-22 05:17:32 字數 490 閱讀 3525

kruskal演算法是一種用來尋找最小生成樹的演算法,由joseph kruskal在2023年發表。用來解決同樣問題的還有prim演算法和boruvka演算法等。三種演算法都是貪婪演算法的應用。和boruvka演算法不同的地方是,kruskal演算法在圖中存在相同權值的邊時也有效。

kruskal演算法每次選擇n- 1條邊,所使用的貪婪準則是:從剩下的邊中選擇一條不會產生環路的具有最小耗費的邊加入已選擇的邊的集合中。注意到所選取的邊若產生環路則不可能形成一棵生成樹。kruskal演算法分e 步,其中e 是網路中邊的數目。按耗費遞增的順序來考慮這e 條邊,每次考慮一條邊。當考慮某條邊時,若將其加入到已選邊的集合中會出現環路,則將其拋棄,否則,將它選入。

步驟1.新建圖g,g中擁有原圖中相同的節點,但沒有邊

2.將原圖中所有的邊按權值從小到大排序

3.從權值最小的邊開始,如果這條邊連線的兩個節點於圖g中不在同乙個連通分量中,則新增這條邊到圖g中

4.重複3,直至圖g中所有的節點都在同乙個連通分量中

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via 克魯斯卡爾演算法 在連通網中求出最小生成樹 include include define maxedge 20 define maxvex 20 define infinity 65535 typedef struct mgraph typedef struct edge 對邊集陣列edge...