介面卡模式 學習

2021-05-22 16:56:47 字數 2207 閱讀 4068

介面卡模式

將乙個已有的伺服器端應用介面轉換成乙個客戶端程式所期望的介面。

模式涉及的角色有

目標介面(itarget):所期待的介面,這裡是類介面卡模式,因此目標不可以是類。

(adaptee)需要適配的類

介面卡(adapter)在這裡把源介面轉換為目標介面,顯然這一介面必須是具體的類。

意圖

將乙個類的介面轉換成客戶希望的另外乙個介面。

adapter

模式使得原本由於介面不相容而不能一起工作的那些類可以一起工作。

結構圖

1 類的

adapter

模式結構圖

2 物件的

adapter

模式結構圖

包括類介面卡和物件介面卡兩種

1、類介面卡

由於adapter

是adaptee

的子類因此可以在

adapter

中置換(override)

掉adaptee

中的一些方法。但是對於類介面卡,如果用此類適配源的子類就行不通了。

即類介面卡可以置換源的方法,物件介面卡可以同時用於適配源的所有子類,反之則不容易。

2、物件介面卡

這種做法很象貨物的包裝過程,被包裝貨物的真實樣子被包裝所掩蓋和改變。因此有人把這種模式稱為包裝

(wrap)

模式物件介面卡的同乙個介面卡可以適配源也可以適配源的子類。但是與類介面卡相比要想置換掉源類的方法就不容易,如果一定想置換掉源類的某乙個方法就只好先做乙個源類的子類,將源類的方法置換掉然後再把源類的子類作為真正的源進行適配。雖然置換掉源類的方法不容易,但是要增加一些新的方法則方便的很,而且新增加的方法同時適應所有的源及其子類。 //

類介面卡

namespace

designpattern.adapter.classadapter

public

class

adaptee }

public

class

adapter : adaptee,itarget }

} //

物件介面卡

namespace

designpattern.adapter.objectadapter

public

class

adaptee }

public

class

adapter : itarget

public

void

sampleoperation1()

public

void

sampleoperation2() }

} 在這個例子中

adapter

補充了乙個

adaptee

沒有的方法

但不要誤認為介面卡就是補充源角色沒有的方法而設計的。

預設介面卡模式為乙個介面提供預設實現,這樣子型別可以從這個預設實現進行擴充套件,而不必從原有型別進行擴充套件。這樣這個抽象類繼承下去的子類就不必實現所有的方法了。新的類就是

adapter

類而給出缺省實現的抽象類就可以被當作

adaptee

。預設介面卡的目的與普通介面卡的目的不同,

它是為了方便建立乙個不平庸的介面卡類而提供的一種平庸實現。

namespace

designpattern.defaultadapter

public

abstract

class

serviceadapter : iservice

public

virtual

string

serviceoperation2() }

}

介面卡模式(類介面卡 物件介面卡)

做個筆記 引用 public inte ce usb public inte ce psp public class usber implements usb 類介面卡 psp適用usb介面 public class usbadapter extends usber implements psp 物...

介面卡模式 預設介面卡,類介面卡,物件介面卡

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設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

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