螺旋佇列演算法分析

2021-05-24 13:18:26 字數 918 閱讀 4789

螺旋佇列的樣子如下圖:

兩大規律:

1。螺旋規律(紅線)

2。奇數平方規律(紫線)

問題描述:

設1的座標是(0,0),的方向向右為正,y方向向下為正,例如,7的座標為(-1,-1),

2的座標為(0,1)。程式設計實現輸入任意一點座標(x,y),輸出所對應的數字!

問題解決:

從紫線突破。從圖中不難發現,右上角vc=(2*t+1)(2*t+1),t為該圈x,y座標的絕對值的最大值。例如vc=9、25、49、81........,算出vc後,就分4個判斷區域,分別判斷,點落在該圈4條邊的哪條邊上,從而計算出具體座標點的值。

四個區域劃分如下圖:

4個區域內4條邊上的值u與vc的對應關係為:

y=-t區:u = vc+(x+y);

x=-t區:u = vc+(3*x-y);

y=t區:u = vc + (-x - 5*y);

x=t區:u = vc+(-7*x+y);

那麼這些關係是怎麼得出來的呢?再看圖中畫上圈的數字:

在y=-t區,y座標不變,x座標變化步長為1。令x=0,此時,u=vc+y作為該邊的基準值,其他值隨x的變化而變化,得在該區域u=vc+(x+y);

同理,在x=-t區,x座標不變,y座標變化步長為1。令y=0,此時,u=vc+3*x作為該邊的基準值,其他值隨y的變化而變化,得在該區域u=vc+(3*x-y);

同理得其他倆區域的表示式。不再贅述。

#define abs(a) ((a)>0?(a):(-a))

#define max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))

int spiralval(int x,int y)

int main()

cin.get();

return 0;

}

螺旋佇列演算法分析

螺旋佇列的樣子如下圖 兩大規律 1。螺旋規律 紅線 2。奇數平方規律 紫線 問題描述 設1的座標是 0,0 的方向向右為正,y方向向下為正,例如,7的座標為 1,1 2的座標為 0,1 程式設計實現輸入任意一點座標 x,y 輸出所對應的數字!問題解決 從紫線突破。從圖中不難發現,右上角vc 2 t ...

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題目描述 設1的座標是 0,0 x方向向右為正,y方向向下為正,例如,7的座標為 1,1 2的座標為 1,0 程式設計實現輸入任意一點座標 x,y 輸出所對應的數字!有圖可知 每圈最大值max 2 c 1 2 c 1 c為由內往外的圈數,c 0。1為第0圈 上邊 utop max x y 左邊 ul...